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源初祭坛。
祁胜盘膝坐在祭坛上,陷入沉思。
经过半天的思索,他有了思路。
每一个玩家都是他创造祭力的财富,死亡后可以选择的处理方式也很多。
第一种方式是,死亡复活。
通过消耗高额祭力让玩家在现实中复活,往后还能继续以玩家的形式在怪物世界活动,为他创造祭力收益。
至于死后复活如何解释。
他不需要向任何人解释,外界也只会认为这是一次医学奇迹。
就像是他医治“黑夜将至”
的母亲。
这个处理方式的问题不在解释,而是在祭力的消耗上。
根据指引反馈,复活大概需要消耗一万点祭力,但随着玩家在怪物世界的活动,这笔支出肯定能够收回。
第二种方式是,死亡分解回收。
将死亡玩家的星脉、命魂、躯体、宠物、空间行囊、指引分身,等一切全部分解回收转化为祭力进入祭力池。
这个方式也可行。
祭力全部收回后可以用在其他地方,也能转化为玩家军团的成长。
但这个方式存在一个弊端。
祭力回收后本质上虽未浪费,但玩家的战斗意识、战斗技巧等方面的经验成长无疑是浪费了。
现在死去的这名老玩家只有数个月的战斗经验,看似毫无影响。
但放眼未来,如果那些有着十年、百年……战斗经验的老兵死去后还选择分解回收,无疑会是一笔巨大的损失。
有许多强力玩家是通过一次次战争经验积累成长起来,他们对玩家军团的意义重大。
就例如神堂公会的神王。
从最初指挥数百名玩家,到后面指挥数千名玩家,再到最近开始尝试指挥数万名玩家参与对外战争。
除此之外,神王还会将大量时间用来翻看论坛攻略。
了解不同星脉组合的效果、强度,以及各种新功能在战争中的意义。
每一次战争指挥和每一次学习都会让他得到成长,这些宝贵的经验会在玩家的躯体完全分解后烟消云散。
看似分解一个玩家产出的祭力,可以招募更多玩家。
但仔细想来,这个方案并不可取。
第三个处理方案是,现实不予理会,将玩家意识复苏后植入游戏,以玩家的方式达成永生。
这么做确实可以保留玩家的一切。
玩家复活的方式可以解释为植入ai智能,限制被复活的玩家说出复活的秘密,通过玩家的方式继续陪伴在亲人,乃至游戏朋友身边。
但这种模式同样存在一系列问题。
这并非可选择的植入,在挑战者系统设定完成后,后续将开启自动化流程。
玩家死亡,意识植入玩家之躯,与现实彻底断联。
但玩家本身是否愿意是一个可能存在的问题,或许现实死亡是玩家自主选择。
其次,玩家亲人是否同意也是一个问题。
植入智能ai,解释说保留了玩家生前的记忆信息,玩家的家属和朋友或许会感到欣喜,但也可能会对此反感。
毕竟在玩家眼里,这本质上并非人类,只是一个拥有记忆的ai。
类似的情况可以参考魂归族。
这是玩家最反感的开挂势力之一,原因就是完美的记忆夺舍,甚至可以用被寄生者生前的语调与朋友对话。
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