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“刚才忙的太入神了,都忘了骷髅不会说话了,现在你们先跟着它吧,我们一会见。”。
随着话语的落下,虚影渐渐消散在空气中。
骷髅缓缓合上面罩,转身朝着楼梯走去,它的步伐像是有规律摆动的机器一般。
张严和艾莉莎交换了一个眼神,然后跟了上去。
他们悠闲地走在骷髅身后,对这神秘的导员充满了好奇。
随着每一步的前进,他们对这个基地的期待也越来越强烈。
当张严和艾莉莎将“火隼”载具稳妥地停放在泊车位上时,安奇刚刚结束了一天的烹饪技能训练,正躺在沙发上休息。
她的手指在面板界面上轻点,为基地内的设施添加着最新搜索得来的和从商人那里购买的模组。
例如,基地内每天能提供3点食物和药品的水培室,在添加了“有机物堆肥箱”、“特兰伯尔谷肥料装置”、“肥料”、“杀虫剂”、“园艺工具箱”以及“土壤培肥套件”等模组后,其产出能力大幅提升。
这些模组不仅提高了日常的产量,还为幸存者们带来了额外的生命力加成。
得知张严和艾莉莎到来的消息,安奇从面板基地的空间里召唤出一具全副武装的骷髅。
她一边继续手中的工作,一边用意念下达命令,让这具骷髅去招待两位贵客。
骷髅接到命令后,从安奇的红爪长官驻地出发,沿着通道向地下停车场走去,准备迎接新来的同伴。
水培室的基础产量虽然只有3点,但通过一系列模组的强化,它的潜力将被完全激发。
只需消耗1盒“种子”,就能在24小时内提升50%的产量。
而“有机物堆肥箱”和“特兰伯尔谷肥料装置”这两个模组,更是能在1点食物资源以及1份“血疫样本”后,分别提升100%的产量。
这些提升效果是可以叠加的。
加上“肥料”和“杀虫剂”提供的50%被动产量提升,以及“园艺工具箱”的30%被动提升,水培室的总产量提升达到了惊人的330%。
这意味着,单个水培室每天能提供的资源高达12。9点。
安奇的基地内共有20个水培室,其中10个用于种植粮食,另外10个用于种植草药。
在全部安装模组并启动强化功能后,这些水培室每天能为基地带来129点的食物和药品资源。
基地内的五个仓库,总计提供了300点的五项基础物资存储空间。
按照这样的生产速度,大约只需2。5天,基地的仓库空间内就会充盈着丰富的物资。
更令人瞩目的是“土壤培肥套件”模组。
安装此模组后,水培室产出的食物在幸存者第一次食用后,能赋予他们10点永久的生命力上限。
这对于生命力本就只有100点的无灾无病地正常人来说,无疑是一次巨大的飞跃。
在为基地的水培室安装完模组后,安奇在【制作无需材料】和【瞬间制作建造】这两项修改特性的加持下,无消耗地启动了水培室本身自带以及模组赋予的一系列主动效果。
这些效果不仅提升了水培室的生产效率,还增加了植物的生长速度和营养价值,为基地的自给自足打下了坚实的基础。
完成了水培室的初步设置后,安奇没有停下手中的动作,她立刻切换到了格斗健身房的设施界面。
在模组添加界面里,她为设施添加了“多合一锻炼系统”和“负重器械”两个模组。
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