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天鹅军团的基本建设完成后,落叶不放心南方形势,派已经训练有素的朱雀军团前去,天鹅军团辅助她们。
路过无极城时,黄金蟒王没有大的动作。只是试探性攻击,只见天空出现了密集交叉的五颜六色的射线,那是蟒群发出的攻击毒液。朱雀军团一号迅速决策,把高仿朱雀军团成员纷纷降落,干扰了无极城的视线和分散了敌人攻击的力量。无极城忌讳暴露实力,也就没有用太多的火力。朱雀军团只有一些轻伤,草药治疗后继续南飞。
此时的无极城也有些忌惮落叶的实力。此时如果轻举妄动,立即开大战。它会受到南方天鹅军团和北方玄武军团的夹击,朱雀军团再在中心开花。如果不能速战速决,就会拖垮它,严重打击它们的士气。但此时大举攻击的优势就是趁着落叶羽翼还没有丰满,拿出出鱼死网破的勇气,进行一搏。
此时最大的差异在于装备上的差异。
同时,无极城也寄希望于西方和东方。如果西方势力攻击玄武城的重型火器就会两败俱伤,那个时候无极城就会坐收渔翁之利。如果西方没有动静,他们就贿赂西方拦阻火器,总之无极城除非迫不得也不想得罪谁了。
东方还在沉睡,就让他们睡的吧。
无极城为了防御或者进攻,就得与时俱进提高自己的素质。通过侦查知道玄武城以三大论为指导思想,黄金蟒王决定直接式以运筹学进行对抗,以图论进行防御。
图论的学习和落叶集团不谋而合。黄金蟒的天性决定了它们对图和网络有较深的应用禀赋。
图论可以用来处理某些离散数学模型。图论所说的图和一般所说的几何图形或代数函数的图形是完全不同的。图论中的图是指一些点的集合V和连结其中某些点对的线构成的集合E所组成的图形。比如说黄金帝国的各个防御地堡,人员弹药运输部门,我们可以用点来表示。如果两个部门有直属的领导关系,则表示这两个部门的点就用线连结起来。这就构成了一个图。形成一个二元的问题。一个图的图形不是唯一的,这就是拓扑学的原理。图形的变化是蟒蛇的长项。
黄金蟒王知道:一般来说,图的邻接矩阵比它的关联矩阵的阶数要小的多。所以通常用邻接矩阵来表示一个图。
穿过黄金帝国的天鹅湖中有两个小岛,部队要从某地出发,每座桥恰好经过一次,再回到出发地点,是否有这样的路线?这个就是玄武城要考虑的问题,这对防御路线和进攻路线的设计都是有价值的。
还有可以用的概念就是在黄金帝国中,有一个正十二面体的20个顶点表示国中的20个战略要点,,从某一个要点出发,沿着多面体的棱移动,并且每一个要点恰好经过一次,然后回到出发的要点,问这样的行进路线是否存在?研究清楚这个课题,在防御和进攻上都会让无极城占尽天机。
再比如在黄金帝国的大生产中,为了在短时间内生产出足够的战备物资就得调整机器,进行生产零件的排序,这就是问题。虽然流水线的形成可以彻底解决这些问题,但是那样会占用很大的空间。如果有条件限制的情况下,就必须解决这个问题了。
在进攻上用运筹学的其他技术,比如说:规划论,统筹方法,对策论,决策论,排队论,模拟等等,在大战中很有实用价值。
黄金蟒王下令各中高级长官必须学会这些知识并会应用。
同时,投入大量资金物力等资源去设计新型的武器。
这样,冷战中的对抗拉开序幕。
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