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咦?
雁来有些惊讶地打开面板,果然看到技能那一栏多了一个箭术(精通010000)。
真的是精通,不是入门!
按照雁来做的游戏设定,玩家们现实就会的技能,进入游戏之后就能正常使用,并自动领悟。这也是工匠和医生能够得到优待的原因。当然,就算什么都不会,也可以在游戏里现学,只要重复的次数够多,就必然能够领悟技能。
但玩家领悟的技能,不论现实里有多少基础,都是从入门级开始的。
不过玩家的优势是,一个技能只要领悟了,就能稳定发挥,保证每一次使用出来效果都差不多,这是普通人做不到的。
她却是两边的优点都占了,不仅有玩家的稳定性,还有npc自带的熟练度。
是因为身体吗?
玩家的身体是系统捏的白板,虽然从npc的角度来说人均天资横溢,是各种意义上的好苗子,学什么都不费劲,但还是要从头开始学。
她的身体却是实体改造过来的,属于身体的肌肉记忆还在,所以原身攒下的技能熟练度也可以保留?
不管是因为什么吧,反正占便宜的是她。
一下子跳过了入门、熟练两个等级,这个技能就十分拿得出手了,也让她的底气变得更足了一些。
等等……长槊,横刀什么的,原身好像也练过来着?
虽然看她的属性就知道,练得没有弓箭这么好,但给个熟练级技能,省下打基础的时间,雁来也很满意了。
练起来练起来!
有技能在手,雁来再找老师来教自己的时候,也有底气一些,不用担心大家用“你怎么会连这个都没学过”的眼神来看自己。
不过……就不当着这些亲兵们的面练习了。
上官的威严还是要保留一下的,等她练好了再掏出来惊艳所有人。
……
雁来的等级至今还没跟上玩家,但在技能上,却是先行一步。
这不仅是因为她这具身体有记忆,更是因为她是策划和gm,深知“游戏”所有的设定,而玩家们却是直到游戏时间进入第三天,才陆陆续续在重复的劳动之中领悟了技能。
有点令人意外、但又不是那么令人意外的是,第一个被玩家学会的技能是搬砖。
虽然只是个不知道如何吐槽的生活技能,但当第一个获得它的玩家将截图发上论坛之后,却立刻得到了所有人的关注。
之前医生玩家和工匠玩家拿到了技能,但是大家都没有多想,因为那是人家现实就会的,别人没法比。
但能领悟新的技能,就意味着这款游戏存在完善的技能系统。
有生活技能,那就肯定也有战斗技能。
而只要有技能,那玩家也就跟雁来一样,底气立刻就足了。
随着时间推移,玩家们体验到的内容更多,论坛上晒真实度和自由度的帖子反而变少了,那种带着新鲜感和兴奋感的水贴也不见踪影,取而代之的是像普通游戏那样探索游戏世界观和玩法的内容。
简单来说,更像个游戏论坛了。
目前为止,玩家们给游戏的评价还是相当高的,从各个方面来看,游戏制作方都是诚意满满,唯独玩家的成长路线,始终不够清晰。
虽然能升级,虽然有主线,虽然玩家也分了职业,但大家始终觉得缺了点什么。
现在技能一开,那种感觉总算是对了!
就说嘛,现在的玩家都已经升到四五级了,但别说士兵npc,就连城里的一些普通人都干不过,属性上去了,却不会用,只能靠人数优势去堆。这样虽然也不是不行,但在趣味性和成就感上,肯定是要差得多的。
关键是不帅啊!
玩游戏不帅怎么能行?
现在技能系统出来,大家才总算是看到了真正的变强之路。
论坛直接炸开了锅,帖子如井喷般一个接着一个。大部分都是狂喜乱舞的水贴,但也有认真分析的大佬。
【浅析《安西四镇》的职业系统。】
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