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焚木村规模并不大,很早以前这里就生活着一批村民。他们的生活不算富足,守着吉尔尼斯的国门倒也吃穿不愁。
经常有各个方向的旅人路过这里,会在村里歇息一晚。
村中的旅馆以往生意都不错。
周围的木材不缺,大家经常彻夜焚烧一些倒掉的大树做成木炭,以供整个国家或者旅人取暖。。。
洛林带着自己新小弟杀进去的时候,整个镇子中间的火堆依然熊熊燃烧,可是没有人在篝火旁取暖。。。
狼人畏惧火焰。。。
它们都呆呆的躲在阴影或者屋子里面。。。
。。。。。。
因为不知道到底要找的眼睛是什么样,洛林只能依次清理过去。
一个房间挨着一个房间的搜索,每个房门紧闭的小屋里都有发狂的狼人。
利用三只怨灵复活骷髅狼人辅助他进攻,很快他的骷髅队伍就积累了30多只。
接下来的清扫工作越发顺利,大半个村子的中了诅咒变身为狼的人终于恢复。。。
代价是永世长眠,尸体上骸骨被洛林拉起来继续帮他战斗。
。。。。。。
洛林对召唤骷髅卡bug驾轻就熟。他已经专门研究出一个好方法,控制骷髅的存活时间。
抓一只动物,对其释放怨恨锁定。
在骷髅兽撕碎它之前,把骷髅强行驱使走,让他加入攻击大军。
好处是不再需要一个承受诅咒的己方单位,随时面临被骷髅撕碎的风险。
坏处是被当做标靶的怨恨锁定动物,一旦被人发现或者杀死,骷髅们会很快在一分钟内消失。。。这是他骷髅复活术的弱点。。。
只有师徒俩知道这个弱点。
。。。。。。
洛林一直在物色一个能够无限承载怨恨锁定对象的存在,他发现动物的生命无法承载超过一定数量的怨灵锁定。。。
普通小动物承受一定程度的负面诅咒,很快就形容枯槁而死。。。
洛林估摸着自己哪天要是像巫妖王一样能够控制百万死灵,那谁能承受那份怨恨锁定呢?
。。。。。。。
死灵魔法使用次数多了以后,洛林发现有点依赖这种轻松快意的感觉。
他只需要杀死几个献祭目标,然后就开始滚雪球。
暗潮鱼人身上几乎都有他释放的怨灵锁定,或多或少,只要它们不轻易夭折,洛丹米尔湖底下的尸骸骷髅数量有一天会累积到恐怖的地步!
现在单独行动的时候,洛林以吸取怨灵为主。
多余的,存活的,厉害的骷髅兽因为bug的存在,可以较长存留。
他会下令骷髅自己去洛丹米尔湖底待着,等待他的命令。。。
。。。。。。。
这十多天来,从苏醒到踏上寻找老师身体的旅程。
洛林体会了不一样的人生。
遇到了和自己差不多水平的被遗忘者新兵,憨憨的牛头人,野蛮的鱼人,不悔的战士。。。
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