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剩下还有很多酱油的增强,双头龙的大招的增长,还有其他的一些酱油的加强。可是这些加强,明显没有术士的加强更加厉害。
那就是天赋增加,死亡化身地狱火!
也就是说,要是真的到了后期,那就是五个人的游戏了,术士和他的地狱火们。
简单的看看就行了,A杖增加一个地狱火的个数,刷新增加一次大招的释放,要是有了刷新碎片,那就是六个地狱火,自己再去送死一波,死亡化身地狱火。
那么问题来了,七个地狱火,谁能够抗的住?
这个才是最大的加强。
当然,剩下的一些酱油也是有些改变。
这些改动相比之下,就有些不够看了,有些真的是史诗级的加强。
剩下的就看具体的情况了。
其实现在的版本,真的可以说是百花齐放了。一些之前比较弱的英雄,也是得到了一定程度的加强。
可是问题是,之前一些位于中游的那些英雄,一定程度的改变,才是最大的两极分化。
本身对于平衡这方面,就是一个很复杂的事情。
你要是改的一样了,那就没有意义了,伤害一致,那么就看出手,延迟,释放技能的效率了。
到时候每一个英雄,就是不同的模子下的相同的英雄。
这个是没有意义的。
现在的版本,其实就是在原有的基础上,看出场率,然后再看胜率,之后再进行一个调整。
强势热门英雄的话,就会进行削弱,冷门英雄就会加强。
此消彼长,可是有的时候,收益的,并不是那些冷门的英雄,而是处于中间的英雄。那些中间的英雄得到了加强,那么这个英雄可能就是真的强了。
这些英雄的不断加强,感觉这个游戏,有点变味了。
而且可以从bp上面看见,一些酱油的扳掉的概率,现在更高了。
但是不得不说的是,现在VN战队和AOI战队现在是真的强。
首先这不是国际性的比赛,这样的比赛说白了,就是窝里斗。
这种斗的方式,比起是在努力的比赛,感觉更像是在测试新版本的一个良好的平台。
相比其他战队比较稳健的节奏,AOI战队的前中期节奏,还有VN战队的谋略性,要比之前展现出来的,要多的多。
AOI战队现在已经不是单纯的三兄弟战术了。而是进化到了四兄弟战术。
每次行动,几乎都是一次小的团战了。只不过这个团战,来的要比之前的团战要来的早很多很多。
本身版本的加快,让快节奏的团队也是有了极大的提高。
而AOI战队算是一个差别最巨大的一个战队了。
因为原来是就是拖后期在打,可是现在的节奏则是要比VN战队还要快的gank节奏。
这个就是最大的进步。
但是不得不说的是,职业联赛的最后决赛,放在了AOI战队和VN战队这边,的确是有一点讽刺。
因为每个战队里面,都有一个DQ战队的人。
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