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主要还是以剧情模式为主。
以主角华成龙的视角,从一开始面对倭寇进攻上海滩,到后续阵地一步步的失守,军队退进城中展开巷战。
在到最后的守卫四行仓库。
几乎完整的经历了整个松户会战。
韩胜阭将整个会战中,比较经典的战役都融入了进去。
而现在,
若是加入联机模式的话,
就可以让玩家们,一起去见证那些经典战役。
至于具体要如何经历,
韩胜阭还是得好好想一想,
如果按照传统的联机模式,几个人或者十几个人,一起去经历战役,似乎也就那么一回事。
按照自已设定的战场,
动则几千、几万的规模,
几个人投进去连个浪花都掀不起来,
毕竟这不像使命召唤那样,主角一个人就能完成各种任务,赢得二战。
游戏中的真实性,
几乎是完全还原了战场的环境,
玩家们在游玩的过程当中,死了之后重来,原本的炮弹落点会不一样,之前死过的人,这一次可能不会死,可能抱着手榴弹冲向坦克的,是另一个人。
可能上一局玩家发起冲锋后,还能冲出几十米,
但这一次,可能刚刚走出战壕就被击毙。
总之,
剧情并不是一成不变,而是瞬息万变。
每一巨的状况都会有所不同。
在这样的战场上,
投进去十几名玩家能做什么?
刚发起冲锋就被倭寇全部击毙吗?
或者说。。。。。。
韩胜阭想到了一个很离谱的方法。
能不能弄一个比较宏大的战场,可以同时满足上万人进入游戏,这样以来就能演变成,完全由玩家们组成的军队,和倭寇进行对抗。
正常来讲,
不管是单机游戏,还是网络游戏,
根本不可能存在,允许上万人参与到一场对局中的情况。
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