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前者是一个食指大小的蝙蝠雕像,整体呈现出红色,有着一些裂纹,些许细微地方则有着黑色。
后者则是一枚惨绿色的宝石,不需要镶嵌,放在身上就能够发挥出威力的那种。
【名称:仿制的血裔之拥】
【类型:杂物】
【品质:传说之上】
【属性:1,血之盾;2,血之剑;3,血之刺】
【需求:血祭】
【是否可带出该副本:是】
【备注:它不仅是一件仿制品,而且还略带破碎,以至于威力减弱。】
……
【血之盾:构筑一面鲜血组成,防御力达到强大级别的护盾,持续3秒,2次日】
【血之剑:构筑一柄鲜血组成,攻击力达到强大级别的长剑,持续3秒,2次日】
【血之刺:构筑一支鲜血组成,攻击力达到强大级别的箭矢,无须弓箭,自动瞄准半径25米之内的目标,1次日】
……
【血祭:用生物的鲜血浇筑雕像,将会让雕像获得些许增幅,并让浇筑者缓慢恢复生命力和体力】
……
【名称:恶毒宝珠】
【类型:宝石】
【品质:传说】
【属性:1,恶毒之息;2,剧毒蚕食】
【需求:无】
【是否可带出该副本:是】
【备注:制造出它的工匠远远没有想到,它最终会成为一件残虐的道具】
……
【恶毒之息:当你开启恶毒之息是,你的呼吸是充斥着剧毒的,这样的剧毒会随着你的呼吸次数不断的提升等级(最初阶段是较强级别,10秒后达到强大级别,60秒后达到极强级别,120秒后达到Ⅰ(最高不超过Ⅰ)),你不仅可以控制剧毒的范围(以你为圆心,半径不超过100米),也可以选择让它潜伏(在目标被毒素侵蚀后,时间不超过1分钟),1次日】
【剧毒蚕食:当目标因为恶毒之息死亡时,将进行一次蚕食判定(死亡人物有某项属性达到B或者死亡人物为复数达到这一标准时,恶毒之息将会立刻完成冷却,当死亡人物某项属性达到A或死亡人物为复数达到这一标准时,恶毒之息等级提升减少1秒或范围+1米或潜伏时间+2秒——随着死亡人物属性、数量不同,时间减少随之变化,最高不超过60秒,范围不超过60米,潜伏时间不超过120秒)】
……
“仿制品?”
曾见识过类似字眼的秦然并不陌生,但他无法确定手中的【仿制的血裔之拥】是依靠血脉能力仿制还是依靠着工匠技艺。
如果是前者的话自然是没有什么好说的,但要是后者……
秦然的双眼开始闪烁金光。
下意识的将所谓的‘侍罪者’放在了必须要关注的范围内。
而【恶毒宝珠】?
秦然并没有小觑。
虽然有着限制,但是能够达到入阶级别的攻击就足以让秦然重视了,哪怕这是一个巅峰值也是一样。
当厨房传来了起锅的声音时,秦然快速的将两件东西收好。
下一刻,带着手套,端着一个硕大砂锅的含羞草走了出来。
即使是盖着盖子,热气夹杂着香气不住的从预留的透气孔内冒出,房间的温度随着这些热气而飞速拔高着。
而那香味也随着热气弥漫。
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