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梦之涵是一个二测平民玩家。
作为一个既不肝,也不氪,同时也不欧的普通人,直到三天前,她才积攒够足够的经验和贡献度,转职成为了一名11级的德鲁伊。
其实,本应该更快的。
听首测玩家们说,原本核心区域小怪多的时候,大家组队刷小怪,经验蹭蹭地涨。
那是相当地爽快。
但可惜的是,精灵小镇核心区能够用来练手的低级小怪,早已经被扫完了。
它们不是化为了经验值,就是化为了肥料。
而《精灵国度》与其他游戏不同的是,这个游戏完全模仿了现实,生物们也自成生态系统,你杀了它,也就没了。
而剩下的,又是新手们惹不起的大家伙。
除非你有钱,能够出高价雇佣“第一军团”公会进老板团带你刷大怪,不然就只能慢慢打工了。
所以,大多数倒霉的二测非肝非RMB的普通玩家,只能选择慢慢地做任务升级……
倒是有不少人,靠着做任务学会了一些现实中没学过的技能。
比如砍树,比如砌墙,比如烧烤啥的……
总体来说,随着玩家们的增多以及时间的推移,两级分化的趋势也在渐渐明显。
强者更强,弱者更弱。
虽然还有办法变强,但最好的资源总是被强者第一时间得到。
没有钱,没有欧气,后来者就只有靠肝了。
为此,这个机制还受到了玩家们的抨击,一群人在论坛上吐槽太不合理。
大家都认为,模仿现实模仿的逼真是好事,但是如果太过火的话,那与现实又有什么区别?
现实已经如此残忍了,能不能不要在游戏中也搞得这样现实?
也有不少人,嚷嚷着要退游。
虽然……最后一个退游的也没有。
梦之涵倒是对此看得很开。
在她看来,选择一些东西,就意味着失去另一些东西。
既然《精灵国度》的口号是最逼真,最有史诗厚重感,那么这些机制,或许就是官方的选择吧……
能够做出这种神作,官方肯定考虑的更多。
再者说,哪怕是游戏制度再奇葩,凭借着业界独有的逼真五感、智能NPC以及开挂一般的思维加速,大家也只能痛并快乐着。
现在网上还有大把的网友可怜巴巴地等着公测呢。
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