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“还能出去!”
“但是会被发现!”
令他舒了一口气的是,依旧可以离开。
文隆和武昌联手控制,终究比不上黄尚对于人道龙气的运用,距离领域更是差得远。
所以如今升起的屏障,看似浩大,实则破绽连连,阻拦不住弥尘幡以点破面。
但问题在于,在闯出去的同时,弥尘幡会现形。
甚至气息会被标记,然后加以针对。
也就是说,这一走,想要将京城作为沉锚之点,就再也不可能了。
炼无铸权衡利弊,一时间也拿不定注意,立于瞭望台上,扫视四方:“战狂,你们又在哪里?”
……
皇城后花园内,一粒沙尘中,六名苦苦支撑的轮回者,在琴音的贯耳下,同样受不住了。
他们正是战狂队,另外六名替补成员。
由于团队风格的不同,龙行和战狂的替补成员数目也不同。
战狂的风格,就是物竞天择,适者生存,因此他们替补有十人,互相竞争,一旦有队员淘汰,会立刻招人。
而龙行团队只有五人,曲萌、炼无铸、秀才、李心明和石小松。
单从人数来看,龙行很吃亏,但真正大战起来,却不是这么回事。
双方初入世界,直指京城,一场大战,曲萌五人对阵战狂十人,反倒牢牢占据上风。
平均一个人把两个对手压在身子底下,动弹不得。
这是高星级和低星级的差异。
低星级里,能力还不全面,各种道具手段都很匮乏,人数往往就是最大的优势,一位同星级轮回者,很难匹敌两位同星级轮回者围攻,而到了三星级巅峰,就有十强者的说法了,意味着个体的力量开始凌驾于群体之上。
到了六星级,强弱之间的差距进一步拉开,龙行团队贵精不贵多的思路,由此而生。
当然,凡事有利皆有弊,龙行团队走精品路线,可一旦死亡一名队员,那倾注在上面的巨大资源也就浪费了,损失远比战狂要大。
还是那句话,风格不同,很难分出好坏。
不过面临现在的京城局面,龙行就很占优了。
个人实力强大,再披上炼无铸的兵甲,面对半神级别的大魔女,至不济能抵挡一招半式。
反观战狂,一拳下去,可能就当场去世。
所以之前的惊世对决中,龙行团队在观战,战狂则一开始就退避三舍,暂避锋芒。
他们确实也酝酿着反攻的计划,结果还未实施,无名就击败大魔女,剑扫四方,逼得龙行现迹,在荧惑守心阵被破时,将他们也准备了两年之久的裂隙之锚毁去。
这无妄之灾,气得六人险些原地爆炸。
而现在听了那琴音,为首之人咬牙切齿,强压住怒火,在团队频道中,对位于凌云窟内的易水道:“联系那两个卖家,叫什么眼影和猛虎的,买下无名父母的追忆幽灵,价钱不是问题,我们在线等货,挺急的……”
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