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阿尔这边,他觉得问题不大。
小欧的哥哥唯一的目标就是让弟弟幸福,只要他意识到和这个a结婚不会使自己的弟弟幸福,那就好办了。
只要对方意识到了这一点,就会想要反对父母的做法。
因为这个家里,弟弟是他最重要的人。
父母虽然也娇宠小欧,但是没有哥哥惯得那么严重。
在那个alpha的眼中,那小少爷真的就是掌上明珠般值得呵护的存在了。
都说长兄如父,这一点他确实做到了。
不过小欧真正的父母那边,也就难办了。
尤其是他的母亲,那么可怕的对手,自然要对上小米那样同样可怕的o才行。
也煋觉得自己这一招简直就是以毒攻毒。
让两个原本令他最为头疼的角色去互撕,应该是能坐收渔翁之利的。
游戏嘛,有时候为了获胜就是要不择手段一点。
毕竟只是一场游戏,不是吗?
现实是不能当作游戏去儿戏的,但是在游戏里,就可以做出许多在现实中会被各种法律和道德限制的事。
这也是为什么,有一些游戏的成就,简直就是在逼着玩家去“黑化”。
他虽然没有真正玩过那些游戏,但是面试官也是跟他讲过不少的。
那些在他看来就是违法犯罪的事,居然也能成为玩家们去竞相完成的“成就”。
这种成就系统,真的不会出什么问题吗?
他去问了面试官这个问题,对方却说,这是许多游戏存在的意义之一。
“在游戏里体验过了之后,就不会去现实中追求这种‘刺激’了,不是吗?”那时候对方这样笑着跟他说,笑容令他不寒而栗。
为此,也煋特意去研究了一些报道。
好像,电子游戏出现后,青少年犯罪率确实是有所下降的。
街头的打架斗殴,哪儿有游戏里打斗的特效来的炫酷?
想要一对一单挑,格斗游戏可以做到。
而且现实中,不可能想清版动作游戏那样一个人一路打过去,打倒一大片。
更不可能想无双游戏那样割草,一人横扫千军万马。
他没有玩过那些游戏,可基本也都看别人玩过。
无论是学校还是公司,他身边都不缺玩游戏的人。
作为看客的他,好像也能理解一些了。
确实,游戏的代入感如果足够了,现实中就不会去做那些不好的事。
毕竟玩游戏的投入和付出的代价,可比真的去这样做小不知几百倍。
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