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他看着孤孤单单的小丘丘人,想起了自己身世,克拉克生出了一点恻隐之心,“你现在一个人生活吗?有住的地方吗?”
虽然少年身边有着一群实力不明的巨兽,可超人下意识地认为,巨兽们怎么照顾一个孩子呢?
这孩子可千万别每天都睡在山野荒地里。
超人倒是把小丘丘人从前的生活猜了个八九不离十,不过现在的小丘丘人是双重马甲,他还是摇头。
超人认真地注视着他,可惜小丘丘人的面孔被面具和魔法遮挡,看不清这孩子有什么表情,也无从判断他是不是在说谎。
于是超人只好说:“那好吧,如果你遇到了困难,无论在哪里,只要呼喊超人,我都会到你身边来。”
他说完,又意识到一个问题,“呃……你会说超人这个单词吗?”
超人看不见尤里乌斯的表情,可从少年那茫然的身姿上,他多少清楚了。
系统86在此时愤愤地开口:【小宿主,记、学,必须要在最短的时间里学会超人这个单词。】
尤里乌斯呆呆地:【啊……】
他不知道,系统86到此时才发现了一个重大bug。
这里是现实世界,任务进度条的开启仅仅只是便于宿主跟随进度条,更好的完成任务,终究不是游戏公司研制出娱乐游戏,玩家退出又重新登录,可以继续接着上一次退出的任务进度。
现实世界,任务一旦开启,就会随着时间和角色行为稳步发展,并不会因为宿主的不参与而暂停。
尤里乌斯受限于未成年防沉迷系统补丁,显然无法随时随地的跟进任务。
未成年防沉迷机制原本是为了保护这些未成年宿主,因为他们往往体力、心智都很弱小,防沉迷系统可以减少他们参与游戏任务的时间,既是一种保护,当然也是一种对心智不成熟的一种制约。
然而由于该机制推出的过于急促,主系统方忽略了一个重要bug——宿主可以放弃支线任务,却不能放弃主线任务。
每一章主线任务本质上都是影响着一个世界重要走向的节点,宿主们的到来,本质上也是为了在这些重要节点上,起到关键性的作用,从而让一个世界走向更好的未来。
现在,这个由未成年防沉迷系统补丁搞出来的重大bug,却让系统86的小宿主陷入危机。
如果没有原魔们的保护,尤里乌斯和系统86仅仅那具瘦小的人类身体,在这个有着超能力和外星人的世界,想要强行加入主线任务,无异于一只毫不起眼的蚂蚁,随便一块小石头都能压死它的小宿主。
但事已至此,系统86只能一边愤愤地戳着沟通主系统方的投诉按钮,一边督促它的小宿主,务必要学会“超人”这个单词。
打不过,还可以抱大腿嘛。
于是尤里乌斯拉住了超人的红披风,他“啊啊”了两声,学着开口说话。
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