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出生地:波本市
职业:@#”
“~#”
性别:@#”
“~#”
战斗等级:8
贸易等级:1
声望:贫民
生命值:224
精力:80
攻击:10
防御:145
耐力:211
力量:25
敏捷:88
移动速度:1
属性点:6(未分配)
从数据面板看随着级别的升高,各项指数都有了相应的增加,特别是那件+2的雅痞短皮衣增加了2点力量、1点敏捷、还有1点移速,成功的替代了原来那件丢人现眼的粉红高叉泳衣,即便它仍是女装。
第11章人格分裂?无视职业限制
攻击上升到10,防御145,生命值、精力、耐力都有了不同幅度的增长。
这未分配的6点属性点该如何分配呢?继续点在敏捷上增加防御和生命值么?还是加在力量栏上,提高攻击力和精力?
李平安踌躇不决之际随手点开了人物技巧面板:
舞械技巧:0
格挡:20
命中:5
贸易:0
幸运值:0
李平安轻咦一声,看来做肉盾沙包也不是没有意外收获,格挡竟然升到了20点,只是舞械技巧、命中、幸运值这三项让人有些头疼。
根据【Nage人生】的设定,随着角色人物级别的提升,想要拿起更高阶的武器就必须具备一定的“舞械技巧”
,“舞械技巧”
越高,就能使用越高阶的武器,当然是建立在满足其力量、敏捷属性点要求的前提下。
此外“命中”
值越高,就越能对高防御的敌人造成实质伤害,反之则如隔靴搔痒,好比之前李平安对凯子利的“按摩”
。
“幸运值”
则决定被击杀怪物的掉宝率,自身“幸运值”
越高,击杀怪物后能够获得的掉落物品价值也越高,反之即便击杀高等级怪物,掉落的也是普通没用的垃圾。
我是万古人间一剑修,诸天之上第一仙。...
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