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“生产队的驴都不敢这么休息~”
“快点起来干活,现在正是最需要你们的时候!等基础数量多了,你们就可以到前线堆钴球了。”
钴甲虫艰难地晃动身体,翻了个头,触足颤抖着移动到旁边的钴甲虫身边,趴在身上开始努力创造。
以钴甲虫的繁育速度,很快林克就能得到一支钴甲虫大军,届时就是大规模挖掘赤龙脊钴铁矿的时候了。
深夜,排队前往体验戈壁绿洲的玩家依旧络绎不绝。
从呼啸古堡望去,一条闪闪发光的金龙卧在戈壁上。
因为预测到过多的流量压力,珀尼在设计之初就采用的是抽号随机制。
到现场拿到属于自己的号码,选择进入时长,只有在后续随机抽号中被选中,才能进入戈壁绿洲。
此举主要是为了控制进入戈壁绿洲的人数,用以维持整个小型生态系统的平衡。
但是这个设定并没有让热情的玩家望而却步,大家在拿到号码后反倒开始期待,自己会不会是那个被命运青睐的天之骄子。
论坛中,已经有率先进入戈壁绿洲的玩家,上传了视频内容。
戈壁绿洲内的野生动物数量极多,但是分布在几百平方公里的土地上,却也显得稀疏。
不少动物在进入新环境后,也尝试过“越狱”,但是在吃了高压电网的苦头后,都学乖了知道那是一道无法逾越的难关,开始逐渐适应新环境。
通过论坛上传的视频,不少暂时没有机会进入的玩家对戈壁绿洲内的情况窥探一二。
靠近高压电网的外围部分,地形多是一些沙漠和戈壁边缘,遭遇到的多是沙蝎、蜥蜴和沙地蜘蛛。因为携带的弹药数量有限,所以这队进去的玩家并没有一开始就用热兵器扫射,而是利用职业和人数优势,抱团击杀。
沙蝎、蜥蜴的身体,沙地蜘蛛的毒囊,在市场上都能卖到好价钱。尤其这些生物个头不小,价格只高不低。
往里深入,脚下的戈壁沙漠变成了草地、绿洲和流水,但是遇到的生物也愈发强势。
成群的鬣狗、狼群、还有野生的大蟒蛇、暴怒的河马、老虎。
因为这支小队只是小试牛刀,所以选择的是三个小时内容。
整个视频长三个半小时,最后多出来的半个小时是小队成员们出来后的总结,另外还有结尾五分钟的小彩蛋。
五人的小队成员,平均等级18级,装备的武器也都是绿色级别的军用武器,且种类多样各有不同。最终以牺牲一人的代价,完成了为期三小时的戈壁绿洲之行。
三个小时,五人累计获得经验58万点,平均下来每个人获得了1万多点经验,可谓收获颇丰。
要知道从18级升到19级,需要19800点经验,而三小时的戈壁绿洲之行,单人拿到的经验就有“半管”,对玩家来说简直太有诱惑力了。
随着先行的第一集团军抵达20级,玩家们知道在20级可以选择副职业,职业组合带来的优势将比现在单一职业更强,玩家的升级动力也更足。
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