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“我是从龙工作室的王邙。”
“那么接下来,将由我来为大家介绍下一款游戏。”
“古典的游戏类型到底要如何做出新意。”
王邙和张天错身而过,接替对方站在舞台中央,接着自顾自的开口道:“这是个问题,而这个问题的答案,我们思考得出的结论,除了《空洞骑士》……其实还有另一个方向。”
“那就是我马上要公布的游戏。”
“一款更加古典的游戏,我们叫它……《死亡细胞》。”
随着他话音落下。
舞台灯光再次暗下。
伴随着轻快的音乐,屏幕亮了。
一段美漫风格的短片,开始播放。
剧情很简单……
地堡中,一具无头尸体忽然站起,头上出现了一个卡通化的细胞。
而这附身在无头尸体上细胞,还没搞清楚情况。
旁边正在磨刀的商贩就给他丢了一把匕首,示意他出去。
细胞听话地出去了。
他一脚踹开门。
然后发现出口极远,一路上到处都是杀气腾腾的怪物。
瞬间懵逼。
接着就是他不断的死亡,不断地重生,换新的武器,然后不断挑战。
短片并不长。
也就一分钟。
而短片中,附身在无头尸体上的细胞最后一次出门,宣传片也无缝切换到了游戏画面。
不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法。
这些《死亡细胞》最显著的特点,开始出现在玩家们的眼前。
这款游戏相比起《空洞骑士》,确实更加古典。
因为画面人物都是像素画风,一股无比熟悉的感觉瞬间扑面而来,
而游戏画面虽然没有像《空洞骑士》那样惊艳,让人一看就觉得美,但也处处透露着一种‘新时代’游戏的感觉。
而更让玩家惊喜的是。
心潮澎湃,无限幻想,迎风挥击千层浪,少年不败热血!...
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