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这就是玩家的游戏体验……
哪怕玩家运气好,选了一条最正常的路线,前往不死镇。
对玩家们来说,也充满了煎熬与磨炼……
毕竟这里不是林瑶前世,是个玩家都能调侃一句宫崎英高的阴谋,然后对黑暗之魂这个ip也有相应的心理建设。
这里的玩家打开游戏,第一次跑图,首先要面对的,就是游戏无处不在猝不及防的恶意。
玩家渴望的是一段友好的、充满快乐的寻道之旅……
但现实就是,他们在这游戏里,体会到的是死亡与挫败、无数次与胜利失之交臂、以及在迷茫与混乱中寻找出路……
这种体验,对于一般玩家来说,确实不是那么好。
他们觉得,有这时间,去玩《战地》不好?去玩switch上那些轻松愉快,开开心心的游戏不好。
所以很快。
就在玩家怨声载道和喊打喊杀声中。
游戏迎来了一波退款潮……
“我终于知道林瑶为什么要特地在页面上标注游戏的退款时间延长了,就在这里等着是吧!”
“林瑶也知道自己这次的游戏对玩家不友好!可能会退款!那为什么要这么做啊!”
“退款了!林瑶就是来恶心玩家的!不玩了!垃圾游戏!”
“因为《塞尔达传说》的名头买的游戏……我真的快哭了,原来你们switch玩家那么厉害的吗?这游戏都能玩得下去?”
“gn的林舅舅。”
“……”
游戏发售当天。
《黑暗之魂》的难度就成为了游戏圈子最热门的话题之一。
至于为什么是之一。
那是因为还有个林舅舅帮林木工作室挡枪……
而第二天。
这种情况愈演愈烈。
退款潮也在这天到来了。
国内最大的论坛上,很多玩家都发帖,晒出退款截图,说不想玩了。
这样的消息。
林瑶的同行当然也看到了。
很多同行看到玩家怨声载道,一边惊奇于原来林木工作室也会失手,一边挺好奇的,便也下载了游戏……
……
“这什么垃圾游戏!?”
天狐。
李广生脸色扭曲地看着自己的屏幕。
他更菜。
北方不死院都没能打过……
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