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,齐国玩家分成四队,从魏国王城东西南北四个城门发动进攻。
打强国的话这种方式就是自寻死路,可能被人集中力量破掉一两路后,从后面来个反包围,打输的概率会相当高。
但是打弱国就不一样了,他们即便是集中力量想要干废进攻方一路,那也得废很大的功夫,耗费很多的时间,给了另外三路充足的时间来攻破防线,甚至是如果碰到的是强国四队当中比较强的一队的话,被干废的可能性都有。
问天羽则是骑马来到了霸道学院。
经过这几天国家任务的高额奖励刺激,他所需要的10000个吸魂僵尸的头颅已经收集完毕了。
问天羽找韩信交了任务,5000点信仰点到手。
别人奋斗一年都不一定能够攒够1000点信仰点,问天羽可以利用国王身份短短几天收获5000点。
这就是权利带来的巨大优势。
此刻问天羽有两个选择,第一个是花掉2000信仰点,开启两次领悟模式,将以法为教和中央集权升级到前世的水平。
第二个选择是5000全部用来兑换第二个高价值通用大招。
问天羽选择兑换新的大招。
原因就在于以法为教和中央集权,他前世都达到了三品,还没有发生质变,以法为教依然是和服务器蓝量最高的玩家保持蓝量上限一致,只不过是增加了回复速度;中央集权的提升是冷却时间和影响范围的提升。
问题是冷却时间本来是24小时,三品中央集权的冷却时间是12个小时。
影响范围本来是十米半径的圆形,如今是十八米范围的圆形,在问天羽的眼里,这点提升对自己的实力加成可以忽略不计。
前世他知道的一个名人,被称为十服百国最强霸刺的皇家狂狂,中央集权升到了一品,冷却时间缩减到了一个小时,这就意味着皇家狂狂在一场持续时间较长的战争过程中,可以多次发动中央集权了,可是对于小范围的战斗,包括家族战和帮会战,以及冲边等遭遇战,通常一个小时之内都会结束的战斗,中央集权的冷却时间是1个小时候和24个小时都没有区别,反正都只能使用一次。
关键性的提升,就在于使用范围。
一品中央集权,可以让一张地图的所有敌对目标全部禁魔10秒钟!
范围已经不是几米几米往上加了,甚至不是几百米几百米地提升了,而是一整张地图全部变成了中央集权的作用范围。
并且其作用对象变成了只针对敌人,而我方可以不用被禁魔了,这个变化简直就是战略级的。
试想一下,冲边的时候,皇家狂狂先冲过去,一个中央集权,整个边境地图的敌国玩家全部无法使用技能十秒钟,随即便是友方玩家疯狂涌入,那岂不是一边倒的屠杀?
中央集权用到国战当中,冲击城门的时候,一个中央集权,对面技能全部沉默,这城门跟开阔的平原还有什么区别?
敌人围守大将军王的时候,一个中央集权,攻防双方的实力立刻发生根本性的差距,什么NPC拿不下来?
所以前世为了对付皇家狂狂的中央集权,与之同服的敌对国家的国王都会收集大量奇物,一旦皇家狂狂施展出中央集权,他们不至于全面溃退,而是用大量高价值的奇物来顶住对方的狂攻。
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