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“开局时每人可以抽取五种属性牌各一张。”
“接着游戏开始,游戏背景是一圈登山客爬雪山,但在过程中他们会遇到各种突发事件,比如遭遇野兽、雪崩等。”
“每种突发事件设置了不同的通过条件,比如雪崩需要敏捷5。”
“如果玩家的敏捷超过5,那么事件顺利通过,如果玩家的敏捷低于5,那么事件失败,失败玩家会减少血量。”
安茜倒豆子一样把桌游规则介绍了一遍,接着又说道:“所以我猜,这次的副本应该是这样。”
“丁彦之前告诉我,他玩过游乐设施后感觉脑袋昏沉,而且越玩越感觉奇怪。”
“把游乐设施类比成桌游里的雪崩。”
“我想,每种游乐设施时也有它的乘坐条件,比如意志需要达到20,敏捷需要达到15之类的。”
说到这。
安茜打开摄像头放大对准园内的过山车。
很快,屏幕上就显示了【雪洞过山车:需意志22】
“果然是这样。”
安茜把手机屏幕转给大家看。
“要想从过山车上顺利下来需要意志18。
如果失败的话,我们的精神值就会扣除,扣除的越多,就越失去自我,最后会像丁彦他们一样变成行尸走肉。”
安茜说完,大家各自消化信息沉默不语。
“宝贝,你好聪明哦。”
伍真诚的赞美。
安茜扭头看向他问道:“你手机有接收到消息吗?”
“没有。”
安茜点点头:“我猜也是,这份属性表是系统做出来的。”
“本质上这些游乐设施并没有这些属性值,只是系统将它们提取分类并展现出来,来告诉我们哪个设施对我们来说是安全的,可以乘坐的。”
“但对雾城居民来说艾尼莫游乐园只是座普通游乐园。
没有系统提示,在乘坐游乐设施中不知不觉精神值就会耗光。”
“我已经搞懂你说的了,那我们还需要按照原计划分批进入到游乐园吗?”
郑嘉摩挲着自己的胳膊,“好冷啊,我想先进去买衣服。”
“我觉得不用。”
安茜回道,“有了系统的提示安全性一下子上升不少,不如我们一起进去,在面对设施时选择也多,谁最高谁上去。”
“我赞成。”
沈云佳说,“这种情况下反而人越多越安全,每次安排拥有最高值的人上去,大家都不会受伤。”
楚清言附和一句:“嗯,我也赞成。”
“好,那就出发!”
安茜一行人浩浩荡荡地走向检票口。
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