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】
【更不会关心自己。
】
【《九州零三》的坑这么多,五岁的时候还敢冬泳,真的不怕死。
】
【但统领是体修啊?体修的身体素质这么差么?】
【这话你跟疫病说去,看你说伱是体修的时候它打不打你?】
【感觉统领养大的孩子一定多多少少有点问题。
】
看着最后的回复,统领想起了公羊羽,然后对自己养育小孩子的能力产生了极大的怀疑。
第二次死亡并没有让道玄的神魂分身离开梦境,反而让他继续留在其中,可以继续体验游戏。
注意到这一点,道玄暂时停下来,然后思考其中的用意。
梦境中的自我是迟钝且敏感的。
迟钝是因为它会对一些明显不符合逻辑的事情视而不见,甚至当成是日常的一部分。
但敏感则是因为一些很细微的小事都会让做梦的人觉察到不对,进而清醒过来。
但现在的道玄,感觉自己的神魂分身已经意识到不对,但死亡却极大的提升了他对梦境的容忍,让他渐渐的将死亡当成这个梦境逻辑的一部分。
随着死亡次数的增加,玩家会习惯在梦境中的死亡,同时提升对其他事物的容忍,让之后的游戏设定可以更加离奇有趣。
“故意这么做的么?方外的想法真是别出心裁。”
????再次开启游戏,道玄变得更加小心仔细了。
世家子弟的开局是从婴儿开始,不过儿童时期的成长速度极快,半个时辰不到就可以将整个童年度过。
虽然速度很快,不过这个过程也明显经过打磨,充满了各种惊喜。
又经历了几次死亡之后,道玄开始小心翼翼的探索家中的一切,让他每一次都能有自己的收获。
不过很快,道玄就发现这个游戏金钱十分重要。
世家出生的他虽然不愁吃喝,但想要在童年尽可能多的提升能力,些许零花钱并不够。
而童年期的他几乎没有什么收入来源,很多东西买不到。
还好他们家大业大,各种东西虽然不是顶级,但也还是有的。
家中的沙袋可以练拳,虽然效率不高,但可以偷走。
武馆的铜人可以连穴位,虽然需要买银针,但可以偷走。
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