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“内容暂时就先不提了,我主要讲设计。”
“三条故事线,围绕着一个关键的锚点展开。”
“当故事线开始交汇时,我们不应该只用它当作简单的推进剧情,而是借此来制造冲突,放大喜剧效果。”
“举个例子!”
“两个聋子,隔着一条河。”
“一个聋子见另一个聋子扛着根竹竿,为了表现自己像个正常人,便指着竹竿问:‘您这是钓鱼去?’”
“另一个聋子见状,为了不让对方知道自己是聋子,便揣测着回复:‘不是,我打算钓鱼去!
’”
“对此,先开口的聋子装作恍然大悟的摆摆手:‘嗨,我还以为您钓鱼去呢!
’”
很简单的故事!
更为简单的台词对话!
宁昊,邢爱娜,岳晓军三人却听的眼睛一亮。
细细品味,趣味十足且悠长。
“杰诚你的意思是:当故事线相交时,可以利用双方之间的信息不对等,让站在上帝视角的观众获取爽感?”
“是这个意思,但咱们还可以做的更好!”
甄杰诚打了个响指,
“故事线的相交是第一个巧合!”
“双方就一个关键事物产生联系并展开对话,是第二个巧合。”
“明明双方的想法风马牛不相及,偏偏谈话内容均符合对方的思维逻辑,是第三个巧合。”
“在存在信息壁垒的基础下,三个巧合的叠加,足以让站在上帝视角的观众获得最大的愉悦度。”
“这,就是我的想法!”
。。。。。。
这顿饭,吃的并不痛快。
在甄杰诚表述完自己的想法后,宁昊,岳晓军及邢爱娜,满脑子都是如何对剧情进行“巧合”
式设计。
其中宁昊想的更多!
如何拍摄,如何剪辑,从而让戏剧化冲突更加耀眼。
“杰诚,你特么真会给老子找麻烦!”
“老子这回算是栽了,心里的痒痒虫全被你勾出来了。”
“这要是不把剧本做到你说的那个效果,老子自己都没法儿给自己交代!”
闻言,岳晓军点点头,
“是啊!”
“这要是做出来了,绝对老牛批了!”
“就像做题一样,只要投入进去,一旦有所突破。。。。。。”
“屮!
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