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炼制过程中,震得炉盖“嗡嗡”作响。
一旁的药童幻影浮现,手持桃木剑凌空画符,一道青光压下,内部狂暴的药力顿时被禁锢。
炉鼎下方,地火喷涌而出。
火焰如活物般包裹住两团精华,将其熔炼合一。
不需要的部分被烧灼成缕缕黑烟,从炉顶的蟠龙衔珠雕像口中排出,在空中凝结成冰晶,又随山巅狂风消散。
整个过程持续了不到10秒,伴随一道猩红光柱冲天而起,瞬间击穿天空云雾。
炉内,所有灵光收缩成一点。
一颗龙眼大小的猩红色丹药缓缓浮沉,表面布满血管般的金色纹路。
解析扫去,相关信息浮现:
【进化丹】:
品质:22。
功效:食用后可获得生命进化点(命魂经验)。
拿起虚拟丹药直接吞服。
顿时他的脑海中响起挑战者提示,获得的进化点按照星脉槽预设的比例,自动分配给不同的命魂。
将数字记录,并进行计算后可以发现。
吞吃进化丹带来的命魂经验,只有正常祭力价格的7成。
收益比例不难计算。
游戏里玩家狩猎产出的比例在6:4。
也就是说,狩猎一只怪物获得100点纯净资源,其中60点变成进化点,剩余40点变成祭力奖励。
这是指引给出的回答,肯定不会错。
而吞服进化丹,按照灵植的售价计算获取的进化点。
只能获得70%的收益。
也就是说,狩猎是获得百分百的收益,但以吞服丹药的方式获取成长经验只能获得70%左右的收益。
且这是一个浮动的比例数值。
交易行里的灵植价格越低,吃进化丹的收益比例越高。
反之,如果交易行的灵植价格暴涨,进化丹的收益比例也会跟着降低。
这显然是怪物世界这款游戏,鼓励玩家积极狩猎的一种设定。
玩家想直接祭力买经验也行,但这得付出比狩猎玩家更高的祭力支出。
但这项功能在黑夜将至看来,非常实用。
给了他们这类狩猎频率较低的玩家,一条钱买战力的成长渠道。
视线扫向药品列表中的第二颗丹药。
这颗丹药通体血色,指甲盖大小。
【燃血丹】
炼药需求(最低要求):38点灵植精华(可混用各种灵植)。
药效:服用后显著提升神经反射速度与肌肉爆发力,肾上腺素进入分泌旺盛状态,气血运转效率获得显著增幅(具体效果和持续时间受到成品丹药的品质影响)。
副作用:持续时间结束后,进入气血亏空状态,体内毛细血管局部破裂,可能导致玩家死亡(副作用受到丹药品质影响,丹药品质越高,副作用越强)。
黑夜将至的视线看向第三颗丹药。
这颗丹药晶莹剔透,表面覆盖着细密的冰晶纹路,尝试用手轻轻触碰丹药虚影,指尖立即传来刺骨寒意。
【玄冰护心丹】
心潮澎湃,无限幻想,迎风挥击千层浪,少年不败热血!...
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