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最好的结果是,空间裂隙后方的族群在发现浮空巨兽被摧毁后,选择放弃入侵。
但未来不能寄托在虚无缥缈的期待上,地球联盟必须做好战争准备。
当天,地球联盟会议在月蚀城的中央议事厅紧急召开。
各族执政官以身体投影的形式出席,他们的全息影像在银白色的圆形大厅中依次显现,仿佛实体般栩栩如生。
议事厅中央悬浮着一座巨大的全息投影台,上面显示着浮空巨兽的战斗数据、损失统计以及海域污染的影响范围,四周的环形座位上。
看到数据内容,入席的各族执政官,表情变得无比凝重。
入侵战争,他们有生之年都经历过。
事实上,基本上每隔十年左右就会有一次入侵战争。
大部分都是无法维持空间通道,直接降临的异族势力。
这类势力的特点是空间技术薄弱,无法在降临前对空间另一头的世界展开详细调查,降临后普遍会以世界的灵气含量作为文明实力的参考指标。
这个方法倒也实用。
没有高灵气的环境,的确难以孕育出强大的文明势力。
可以将文明比作一棵树,灵气则是滋养树木的土壤和水分。
没有肥沃的土壤和充足的水分,树木难以茁壮成长,即使勉强存活,也会显得矮小脆弱。
同理,缺乏高灵气的环境,文明难以孕育出强大的战士,或是先进的科技,整体实力受到环境限制。
反之,灵气充沛的环境如同沃土,为文明的成长提供了丰厚的养分。
在这样的环境中,个体很容易突破极限,文明也能更快地发展出强大的技术和文化,最终成长为参天大树。
以怪物世界和地球举例。
假设身体素质、智力等各方面都相同的两批人送往地球和怪物世界,在两种截然不同的环境下成长。
甚至不需要一代人的更迭,十年后就能有显著的区别。
被送往怪物世界的那一批人,回到地球后堪称超人,身体素质等各方面都能吊打另一批人。
这还只是个体成长上的区别。
材料锻造的武器上更是有着难以跨越的差距。
灵性材料打造的武器,可以切豆腐般砍碎地球金属打造的武器。
所以异族用世界灵气含量判断本土势力的强弱,是较为靠谱的一种方法。
发现地球灵气含量稀薄,入侵势力会以降临地点为起点,展开席卷世界的入侵战争。
连好好商量的机会都不会有。
等入侵势力发现不对劲时,战争加上仇恨因素已经无法中断。
但也有势力会在降临初期率先与附近的地球族群进行接触,查明情况后再考虑入侵还是合作。
地球联盟现在的成员族,很多早期都是抱着入侵的想法降临。
但在了解月蚀族后,都会放弃战争念头,果断加入地球联盟组织。
只是这段历史基本都会被修改,绝大部分地球出生的新生代,并不知晓老祖宗当年是以何种心态到来。
大都以为老祖宗怀着合作共赢的姿态到来。
实则是意识到无法战胜地球联盟后的认怂妥协。
就像是地球古早时期,欧洲殖民者在到达美洲和澳大利亚时,面对当地土著居民,采取的不是谈判共赢,而是大规模的屠杀和驱赶政策。
力量上的悬殊差距,让屠戮成为最低成本的征服手段,还能独占这个世界的资源。
而合作反而存在大量不确定性,未来无法保证合作扶持的本土势力是否会背刺,存在潜在的风险因素。
所以哪怕不选择屠戮,也会以奴役的方式让本土族群为自己服务。
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