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其中论坛点赞最高的攻略帖提供的星脉组合被称为:傀儡制造师。
星脉组合上:精神震波、操控、食气、光盾、束缚。
表现效果是通过精神冲击的方式削弱怪物的精神意识强度,然后通过操控命魂打下烙印进行控制。
其他命魂都是偏向于辅助,可以配合团队作战,独自行动也有不弱的战斗力。
第二只是玩家“卫宫巨侠”
在苍星海域里收容的源初怪物:脑超频。
【脑超频(三代源初)】:
源初特性:可以大幅度提升记忆力与专注力,强化思维处理能力。
这项源初能力是早期命魂库里就有的模版能力,这次在海域中被玩家小队成功收容。
源初怪物是一只形似章鱼的海底生物,狩猎等级在17。
对绝大部分玩家而言,脑超频特性的作用可有可无。
但对军火商、药剂师联盟,等搞科研的玩家而言,这项命魂特性堪比神技。
使用特性能力后思维逻辑会变得格外清晰,可以显著提升学习效率,快速掌握各种新知识。
论坛暂时没有开发出任何适配脑超频的星脉组合。
唯一相对适配的命魂只有一个,那就是食气。
开启脑超频的状态下,玩家会持续消耗精神力,食气可以提供续航时间。
这也是食气被称为万能命魂的原因,强度始终位列版本t0。
气血与精神力的双重回复效果,无论是物理还是法系都可以用到,基本上可以搭配任何流派使用。
加上领地规则“聚众”
带来的强化,让食气的强度获得显著提升。
第三只是玩家“点火烧水核动力”
在彩雾海岸密林地区收容的二代源初怪物:凋零。
【凋零(二代源初)】:
源初特性(被动):所有伤害类技能都可附带凋零伤害,造成气血亏空、虚弱等负面状态,可无限叠加凋零效果(伤害强度越高,附带凋零能量越多)。
这是一个类似黑甲蛇猛毒特性的被动伤害命魂。
与猛毒特性相比,最大的优势是可以无限叠加伤害。
而猛毒的效果仅可以堆叠毒量,却无法堆叠毒性强度。
凋零特性就没有这方面的限制,可以无限叠加伤害效果。
但叠加的方式不是以攻击频率进行计算,而是单次攻击消耗的气血,或是精神力进行判定。
这个命魂被收容不久,经过攻略党玩家测评,短时间内就被论坛玩家推上了t0级宝座。
原因无它,这是一个被动特性。
随着收容的命魂增多,被动特性的强度正在逐步提升。
过多的主动特性,意味着每次释放需要消耗的精神力,或是气血,也要随之增加。
想要保证输出续航的情况下,还能提高伤害,被动特性是最佳选择。
已收容的命魂库中,每个被动特性的命魂最低都是t1级强度,评分上对比主动型命魂占据天然优势。
在凋零特性出现后,法系流派的强度再次有了提高。
三大主流玩法,除了石像承伤流,另外两个大分类流派都已有两个被动命魂。
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