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在这个基础上继续增加,其他人装备成型速度必然会拖慢。
处于对局中的WE队员清晰地洞察到这点,隐隐提起了警惕。
微笑、UZI两名站在世界之巅的AD选手,有很多相似的方面。
比如一秒一刀完美基本功。
行云流水‘一帧不顿’的输出。
‘锁定’走A不会错点真眼的精准。
区别是风格。
微笑像一柄大开大阖的霸王枪,即便草丛阴人,也往往会给对手一种无可阻挡的感觉,而不是投机选手的赌运气。
UZI则如同锐不可当的鱼肠剑,多次在正赛中打出1v2、1v3甚至1v5的极限反杀。
对外征战,优势局,LPL粉丝希望台上的选手是微笑,而逆风乃至崩盘,所有人都期待那个未血无还的ID。
——绝境UZI!
“WE并不好赢。”
米勒仔细对比了两支队伍各个点的经济差和召唤师峡谷内的中立野怪后,作出分析:“潘森装备已经够用了,这两分钟只吃经验不补刀,让艾希装备压制了前期陷入被动,一直没有扳回来的EZ。
魔切三项,包括破败刚出的时候,EZ有英雄和装备的双重优势,伤害不吃亏。
再拖,轻语对EZ来说意义很小,但艾希合出凡性提醒是个质变,不仅有穿甲,还能压制炼金、蛇女回血。
炼金冲到脸上,确实可以限制甚至秒掉没有位移的C位,但如果炼金冲不到脸上,蛇女被牵制住,WE是很难解决掉UZI的。”
“确实。”娃娃在僵局时发表看法:“WE最大问题是不好开团,而且输出点比RNG少,还有一个关键问题,都到神装,不仅艾希男枪伤害更高,潘森甚至是比炼金能拖的。”
S8装备改动后,坦克英雄挨的最痛一刀就是春哥甲。
提升双抗加复活的道具变成了攻击力和护甲加成,缺失的魔抗属性很难弥补,所以,在春季赛前半段,上路都是各种重装战士互殴,吸血鬼这个特例也是当爆发法师来打,各种防御系英雄基本销声匿迹。
原因很简单。
六神无坦。
一条命怎么都刚不过两条。
虽然符文微调、装备修改和逐渐成熟的风格逐渐扭转了一面倒的环境,这项特性却一直没有消失。
互杀前排,潘森W和炼金E互控,基本一起倒下。
炼金没了,潘森还能站起来。
盲僧男枪同样存在很大差距。
后者复活后,填弹完毕技能读完CD,还可能有不错的发挥,前者没了大招,捏着个抽奖性质的天音波,只能四顾心茫然。
“BUFF累计的优势不够。”米勒总结:“拆两路,远古龙基本是稳的,再靠远古龙拿到第二条大龙,整体能拉开大半件装备,现在RNG局面看起来是下风,但其实双方谁拿到远古龙,谁就能赢下七成。”
七成!
很高的概率。
尤其在强队之间。
失误频频的‘菜鸡互啄’交手,七三开局面被打回来屡见不鲜,毕竟在关键时间点,一个失误就会葬送好局。
但在选手最差方面也不低于一线的严谨对抗中,后期近乎不存在犯错,所谓的三成翻盘机会,仅仅是尊重阵容,给完美团战一个面子。
想抓住看起来不算太低的百分之三十,难比登天。
之前的一切都已经过去,RNG前期疾风骤雨的攻势和WE兵行险招的一波Rush后推进,在双方精妙的处理下,只保持了五五开局面。
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