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这次匹配到草地,是地形中最复杂的一个。素手回春按照月华的教导,以最快的速度躲到大树背后,耐心等待,敌人来得很快,是一个ID叫【活人俺才不救】的男号,手中露扇骨,腰间佩毒囊。
他是一个毒医,走的路线相当粗暴简单,全加智力,堆大小法攻,组合武器+毒囊,双附毒的极致输出。
远远看见树后的影子,他便下蹲蜿蜒,绕背放一个迷烟。如果晕住她,立马接樱桃梦,有负面就鹤顶红,然后醉心花补上昏睡,争取在短时间内一波带走。
可惜第一步就失败了。
敌人似乎发现了他的动静,小心地绕到远处,朝他飞了把桃花。断脉状态下法防下降,他谨慎停步,没有贸然靠近,也回对方一个拈花。
两个谨慎的人在草地里互相兜了半圈,等双方的断脉状态消失,不约而同地近身。
素手回春用的醉心花,奶爸被她的技能波及,陷入昏睡,她自己却只有一个断脉状态。
对方冒险近身,却只是用了一个断脉?
这不合理。
素手回春似乎明白了什么,抓紧时间放鹤顶红,一下磕掉对方五分之一的血量。
奶爸是个脆皮。
他的装备是堆攻击的,惨了惨了。
应珑入戏得很,加快了素手回春的动作,鹤顶红后又是点穴,想尽量降低风险。
她的“直觉”是对的,幽兰点穴才施展完毕,整个视野都模糊了起来,与游戏中喝醉酒的特效一模一样,屏幕在扭曲泛糊,完全看不见双方的动作。
这是高级毒术【樱桃梦】,此毒无色无味,中毒的人无知无觉陷入昏睡,不久即死亡,死后皮肤呈现出美丽的樱桃红色,故此得名。
根据这个特征,不难猜测其原型是煤气中毒,古代也有煤气,这很合理。
化用到游戏之中,樱桃梦便有了一个特殊机制,中毒后玩家不会立即表现出来,1分钟内随机进入“眩晕”状态,持续时间与中毒的浓度相关,而浓度与中毒时的位置正相关。
0-1米为重度,1-3米中度,3-5米轻度,分别持续5秒、3秒、1秒。
方才,奶爸和素手回春近身,就是偷偷放了一个樱桃梦,随后补个拈花断脉粉饰,没办法,他看出素手回春打算放醉心花,知道自己逃不掉,瞬发的武技最快,否则替换一个迷烟更完美。
现在也不错了。
素手回春“躲不过”樱桃梦,眩晕挨揍。
3秒结束,血条只剩下三分之一。
好惨。
应珑为小女儿掬一把泪,让她继续挣扎。
樱桃梦难顶,好在CD时间够长,暂时不用担心。她迅速刺穴回血,不与对方靠近,用武技磨他的血量,奶爸在草地里或跑或走,灵活窜身,冷不丁射她一支箭毒木麻痹。
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