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说完,召唤小毛驴,骑驴跑路。
她打算回西施城找大师姐做门派任务,只有这样才能学习新技能。
应珑觉得,策划应该是这么个思路:门派弟子想学到深奥的武功,最重要的可不是闯荡江湖,是好好在门派里表现,争取被掌门早日看中收为亲传弟子,游戏的逻辑自然也如此,想学到更多技能,就要给门派打工,获取门派声望和门派资历。
门派资历是门槛,比如1点学入门武功,10点学初级,100点才能学习中级技能,1000学高级技能,5000可换取门派秘宝,10000以上触发奇遇,资历点只会累积,不会消除,而门派声望则是用来兑换门派武功,每次学习都要消耗。
而在职业专属技能之外,还有通用技能,需要消耗特殊秘籍才能学会。
秘籍哪来?想想武侠小说里主角都是怎么样学会绝世武功的,当然是掉悬崖……啊不,奇遇了。
应珑没敢马上肖想秘籍,老老实实回城打工。
因为红名还没有消除(开杀戮模式的玩家会积累罪恶值,期间为红名状态,不可进入安全区,不然会被守卫当场逮捕蹲大牢),她在城外打了会儿小怪,经验不多,聊胜于无。
待红名消除,她返回医馆和师姐问好,在驻地帮忙采药、练习针灸、制作药丸,获得若干资历,若干声望。
一轮任务做完,门派资历够了,医家声望还不够,无法学习新技能。
是了,她没做上河村和下河村的支线任务。
剧情任务是门派历练之外获取职业声望的方式,举个例子,帮NPC看病,吻合医家济世救人的准则,会给声望,帮村民解决难题,村民夸赞医家,也会获得相应的声望。
职业声望的多寡,关系到能够学习的技能数目和等级,非常重要。
应珑之所以没有掺和两个村子的械斗,就是不想二取其一,白白损失一半的奖励。
现在倒是可以清一清任务。
她召出小毛驴,没有去河边参与斗争,而是直接走到上河村,观察这里的NPC说话。
【王奶奶】:栓儿怎么还不回来,该不会迷路了吧?
【李屠户】:这头猪可真肥啊
【小铃铛】:爸爸什么时候才能回家?
……
【李跛脚】:唉,天气一冷,我的腿就疼得难受
应珑停下角色,点中李跛脚,果然,在立场中立的情况下,触发了相应的任务。
【李跛脚】:我实在走不动了,这位少侠,你能不能帮我去井里打桶水?
【药师玲珑】:当然,我很乐意帮助您
任务没什么稀奇的,帮忙打水,听老人念叨,帮他抓两只兔子……琐碎而无聊的跑腿打怪。
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