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很快,评委们便开始现场一一点评分析。
小众比赛,再加上评委大多来自五湖四海,所以基本上不存在任何内幕,大家评分点评也都很客观。
“波塞冬的三叉戟这个作品我很喜欢,采用干净细腻的黑色线条绘制,没有阴影和填充。线条笔直且精确,优雅又现代,95分吧。”
“花卉与曼荼罗,设计上中规中矩,并没有太亮眼的地方,工艺上或许有加分项,但是玫瑰的刺太弱了……抱歉,我这边最多70分。”
“火焰骷髅这个不错,细节相当好,雾面质感都很棒,95。”
……
很快,便轮到了长发男的《平惟茂降鬼》。
跟我预想中的略有出入,几位评委给出的分居然都不高。
“首先在这么短的时间内完成一幅这样的作品,非常难得。色彩上运用了典型的日式新传统风格,通过色彩对比和渐变,增加了图案的立体和动态感,技术相当不错。细节处理的也很好,构图合理、层次分明,而且画面很有张力……但是画面塞进了太多的元素,导致整体有些杂乱,缺少焦点,所以我打93分。”A评委说。
“优点A老师都已经说过了,那我来讲讲缺点吧,虽然纹身技术和艺术性表现出色,但是设计却偏传统,导致个性化缺失,我给95分。”B评委说。
“我也给95分,这么复杂的图案,以及这么大的覆盖面积,在比赛中一次性做出来,可能会给纹身者造成比较严重的负担。”C评委说。
我觉得很奇怪,这幅作品明明算得上是佳作,可为什么所有人都众口一词,侧重于描述放大其缺点?
不过,艺术评分这种东西,各花入各眼,本身就很难做到所有人喜欢。
虽然综合评分偏低,但还勉强算得上客观。
只是长发男这会儿,显然已经冷着脸很不服气了。
“几位老师别这么草率下结论,不如再好好看看这幅作品!”他很不客气道。
镜头推近模特,放大了背部的纹身,画面中的武将,不知何时居然做了部分调整,眼神变得越发锐利不说,手中的剑也开始发光,除此之外,蓄势待发的进攻姿势,也让他瞬间成了画面焦点!
“呃,抱歉,刚才可能是我眼拙没有看清楚,我决定修正评分,98分。”A评委反复确认之后道歉。
而B评委,也下意识上前仔细打量。
背景中的漫天红叶,此时却似乎淡了,而平惟茂铠甲上的海波龟甲纹则越发清晰,这让画面瞬间生动了许多。
“我也修改评分,99分吧。”随即B评委也困惑地跟着改口。
陆行川忍不住看向我。
“不是吧,那家伙的纹身居然会自己跟着点评调整?这不是普通的纹身比赛吗?怎么会出现这种情况?这是现场异变,还是什么情况?”
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