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无人之处,云鹤放出了背包内的棺材。
上古魔棺(战宠容器):伤愈速度+100%,长时间栖身其中的战宠,进化、变异或升级有几率额外增加属性,可开启黑暗本源。
黑暗本源:开启后魔棺将过载运转,置身其中的战宠将持续获得充能,充能一小时后,可根据战宠特性释放不同领域技能。
但由于黑暗力量过于邪恶,每次使用领域技能,战宠必将失去20点忠诚度。
果然是好东西!
相比之下,之前伤愈速度+30%的古铜棺材,可以说是垃圾了。
不光是伤愈速度成倍增加,更重要的是,以后僵尸进化、升级和变异,都有几率直接增加属性!
也就是说,越往后,僵尸与其他战宠的属性差距就会越大!
这也是云鹤急着拿下这口魔棺的原因。
因为这个属性加成,是顶级战宠容器的必备功能。
至于那个黑暗本源,则纯粹是意外收获了,他事先并不知道。
对于其他人来说,或许是个很鸡肋的能力。
领域技能虽强,但每次充能降低的那20点忠诚度,实在太要命了。
忠诚度怎么提高?
以秦颜希的小刺猬为例,80点忠诚度以下的情况下:
每日三餐,好吃好喝不受伤,每天能最多增加1点。
洗澡,每天最多增加1点。
玩耍,沟通,夸赞,每天最多增加2点。
也就是说,每天最多增加4点。
这是忠诚度低于80点的情况。
忠诚度高于80,所有收益减半。
忠诚度高于90,就只能通过互动和玩耍,可能玩几天才能加1点。
而且,一旦忠诚度高95,每增加1点,都是难于登天的。
理论上来说,任何人都可以将战宠忠诚度培养到100点。
但,那有什么意义呢?
战宠战宠,就是要用来战斗的,每天好吃好喝好玩地伺候着,当宠物养,那有何意义?
可一旦让战宠参与战斗,忠诚度下降就是必然的事。
只要在战斗中受伤,就必然降低忠诚度,轻伤四五点,重伤十几点,甚至几十点!
长时间作战,让战宠累了,都可能降几点忠诚!
什么?让战宠不受伤?不累着?
那要战宠有屁用?
别养战宠了,去养个爹吧!
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