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在悬崖边行走的危险性,康德作为领导者,可谓是知道的清清楚楚,若不是自己选对了路线,又有系统在初期提供了绝对的帮助,外加部分运气,恐怕现在他的尸骨,都要扔在岗哨绿洲中,默默无闻的掩埋在那沙土地下了。
“真的是运气。”康德忍不住轻叹。
收拾激荡的内心。
康德强行让自己恢复平静。
眸光扫过此次十连抽的礼包列表,他嘴角带着微笑:“这些收获也不错。”
一个英雄礼包。
一个道具礼包。
一个建筑礼包。
以及七个具有规则力量的特殊礼包。
微微沉吟。
康德的思维沟通系统:“打开英雄礼包和道具礼包!”
脑海中。
刚刚获得的22张金色卡片开始翻动,而有2张画着人影和号角的卡片,则遽然炸碎化为金色的数据流,消散于无形当中。
其中有一张卡片所形成的数据流,出现在岗哨绿洲东侧的沙丘后。
有人影出现。
骑着一匹托马,身上穿着黑色的亚麻兜帽,缓缓地策马走上沙丘。
不过却不是敌人。
身上没有任何武器,而唯一能称得上是武器的,或许就是背上那2米的长棍,但这名缓缓而来的骑手,虽然身上的衣物收拾的干净,却给人一种落魄的感觉。
来到沙丘顶端,掀开兜帽。
是中年人的相貌,看着前方还在清理血迹的城门及城墙,眉头微皱。
不过当他看到城墙下,某个只在指挥的身影时,脸上也出现了几分兴奋,轻磕马腹策马走下沙丘,朝着不远处的要塞走去。
而就在他面前,10名沙漠强盗已经得到箭塔的消息,正策马奔来。
对这一切康德暂不清楚。
但就在他的房间内,有个如加大版牛角号的物品正出现在桌上,用银和金包裹边角,上面还有精美的宝石作为装饰。
系统弹出介绍。
【号令之威(号角)】
【特性:1号角半径500码内的己方士气将会增加。2吹响号角时将会让获得10分钟的“亢奋”状态并恒定士气。3遭遇敌方突袭时不会士气大跌。4在有部队意志崩溃产生溃散时,吹响号角可重新唤起部队战意。】
【介绍:这是传说中的号角,拥有它等于拥有胜利。】
康德看着这如同工艺品般的号角。
眸子中带着喜色。
因为就是这个【号令之威】,同样与【慑敌之势】同出一源,就是骑砍MOD《光明与黑暗》当中的称号演变过来的。
只是有所区别。
在作为称号的时候,两者绝对不会同时出现。
可现在作为道具,作为奇物。
恰恰出现在康德的手中,作为战场上的神器,发挥它们理所应当的最强作用!
PS:太监是不可能太监的,我熬夜到2点也要写完五更!这是第三更,还有两更!这个不是说逼迫读者,而是我在告诉大家,以后我说话要言而有信,不能和以前一样,说太监就太监,以前我做错了,现在我就改!
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