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此时触发了后续任务,让纲手按照信件上所标注的地点,去调查一番。
“让我一个区区下忍去做这种危险的事,也太离谱了吧。”看到这种任务,纲手不禁吐槽道。
在现实之中,木叶根本不会发布这样的任务。
不过,似乎也有例外……
战争时期,人数严重不足的情况下,也不是没可能发布出这样的任务。
沉默了片刻,纲手继续在木叶忍者村探索起来。
她现在倒是不急着去完成主线任务,先看看村子里有什么再说。
那些大家族的驻地都和现实中完全一致,而且占地面积非常大。
不过有一点让纲手有些意外的是,木叶村子里的人似乎有点少,完全和现实不一样。
而且更离谱的是,有些路人角色的体型和长相竟然都是完全一致的,也就是身上的衣服颜色有些不同。
“看样子除了主要角色之外,其他不重要的就全部敷衍了事。”
明白了这一点之后,纲手忽然觉得木叶村没什么好逛的了。
她开始查看游戏中的其他功能,首先是有一个成长引导菜单,在完成了某些事或者某些任务之后,就可以在这个菜单中领取奖励。
上面的东西琳琅满目,看上去非常不错。
其次是组队菜单,如果不加入组队模式的话,这个游戏相当于是单机的。
不过当纲手点击这个菜单的同时,上面显示该功能还在开发中,敬请期待。
“切!游戏都还没做完也敢发布出来吗?”纲手喝了一大罐啤酒,吐槽了一句。
说起来,之前她听七叶透露,这个游戏是非常敛财的,但是玩到现在,自己也没有看到任何需要充值的地方啊。
实在是难以想象,到底在什么地方需要充值。
就在纲手如此想着的同时,她打开了下一个菜单,一个名为祈愿的界面出现在屏幕上。
略微一番查看之后,纲手很快就弄明白了这个界面的用处。
所谓祈愿,就是获得游戏中更强力的东西。
这个东西有可能是道具,例如新的忍术或者武器装备什么的,也有可能是角色。
并且玩家在抽取的选择上,一共有两种,一种是专门抽忍术、道具、装备的,一种是专门抽角色的。
不过虽然是这样,但角色池中也会出现道具。
若是连续抽十次,必出SR(紫色)级别的东西。
“也就是说,如果想要尽快提升战斗力,拉开与其他玩家的差距,就需要在这个祈愿界面花大量的资源吧?”
第一次尝试玩游戏的纲手,产生了如此的想法。
她试着点了一下十连抽,却发现提示影石不足。
原来之前在森林中打开的宝箱,以及主线任务完成后给予的其中一部分奖励,所得到的影石是用于在这里使用的。
在祈愿界面右上角,纲手看到了自己的影石数量,只有可怜的66颗。
抽一次都要160颗影石,她这点资源是完全不够的!
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