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最近一段时间,‘Polaris’在帮星环娱乐做新的虚拟实境项目,林奇打算开始搞虚拟实境线上社交平台了,于是自然安排这家伙来负责开发。
神秘莫测、从来不露面的海外‘研发一部’总得有点活儿嘛,要不然省得星环娱乐里面其他的部门还老是惦记,觉得奇怪。
不过话又说回来,现在这个时间段,研发部门估计也顾不上研究这些工作不相干的事情,虚拟实境技术开始大规模开发的当口,他们正是活儿多得做不完的时候呢,林奇都不得不额外签署了扩招方案,临时招揽了一大批码农们来填线。。。
的确是需要大量填线宝宝。
要不然完全扛不住。
第一是公司要建立虚拟实境社交平台,开始做这一块的社区生态,而且还是要遍布海内外的跨区平台,工作量少不了;
第二是继《大荒》之后,星环娱乐要推出更多的新作。
目前的计划依然是大型虚拟实境在线游戏,而且依然是开放世界。
开放世界在pc端被炒烂,那是因为太多的流水线罐头把玩家的口味给搞腻了。
可在‘身临其境’、‘所见即所达’的虚拟实境平台里,开放世界还是非常有必要的。
要不然像黑猴那样整一堆空气墙,在本身有地图设计和建模修建的地方搞个隔断让人过不去,反而还容易挨骂。
由于《大荒》本身已经有了一些史前时代、生存、山海经、中式神话等等元素,故此这些后续的项目,会侧重于其他的元素,以满足不同爱好玩家的口味。
比如说什么废土了、西幻了、仙侠了、诡异了甚至是日式奇幻或日轻二次元都市之类。。。
爱好这玩意儿毕竟很私人,有些事情就是一点道理都没有的,喜欢就是喜欢,总不能说因为开发组自己不好这一口、那就彻底不做这个品类的内容吧?
林奇的确是不缺钱了,问题是他也不是跟钱有仇的那种人啊!
刚好现在虚拟实境平台的赛道刚起步,还处于基本被自己旗下企业垄断的阶段,而这个领域的技术哪怕是逆向研究都非常困难,林奇肯开源别人都很难做。。。
想百花齐放,很困难,只能是自己先多做一些,尽快把市场充实起来,以便吸引更多人跟上。
此外,还有一点是之前就提到过的第三方合作——也就是想把自己家的传统平台游戏给移植到虚拟实境平台上的那些合作意向。
若是之前,时空门没有升级、跨时空运力还紧巴巴的那时候,林奇可能不是很愿意做。
但现在就不一样了。
现在有几乎用不完的跨时空运力,他也就不介意额外抽出一些来对外做慈善,只要是姜黛儿和罗伦先后核实确认过的、有可行性且有诚意的意向书,总裁阁下该接也是会接的。
只是,相比集团本身企业的产品,这些第三方移植合作就不免打些折扣。
——整个游戏的所有代码和基础运行库都是不与虚拟实境技术所匹配的,想做成‘本来就是在虚拟实境开发’的那种完整移植,那自然是难了。
如果不是一千年后的技术本来就有一定的‘向前兼容’,在这方面留有余地,那林奇想答应都答应不了。
好比说某个二字开放世界游戏。
即使罗伦那边做了移植,能玩到的内容差不多也与原本三端上的内容差不多。
没法有大荒那样的无上限自由度。
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