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永眠镇。
「随着怪客来访,不可思议的诡异变化依次在小镇中发生」
新一轮游戏开始。
微风起,卡尔睁开眼,环顾四周。
他的第七场游戏,自第一场游戏平局落幕,他再未见过摄影师,也再未和奈布匹配至同一场游戏。
奈布发现的“隐藏规则”,他也同样发现了——迷失是真的迷失。
随着游戏持续进行下去,人数只会越来越少。
求生者数量虽多于监管者,但就算每一场游戏都是平局,也会有两个求生者迷失,无法参与后续的游戏。
到最后,若求生者的人数已不足四人,监管者却还有存活,又该如何进行游戏?
游戏的目的到底是什么?
存活到最后的人,又会面临什么?
卡尔听说过,一则小道消息:无论监管者或求生者,存活至最后之人,可以得到庄园主的恩赐。
——得到一个满足任何愿望的机会。
谜团重重,卡尔在墓地放好棺材,顺路跑向最近的密码机,开始认真投入修机之中,并观察本场游戏的队友。
本局游戏求生者:入殓师,冒险家,咒术师,以及……
“佣兵”
卡尔一惊,五场游戏未见了。
奈布还活着!
入殓师开局可见全局队友位置,持续15秒,奈布的位置在中场附近。
这轮游戏才刚刚开始,他们或许还有再重逢交谈的机会。
心头的喜悦刚刚涌起翻腾,便随一声惨叫声轰然落幕。
冒险家恐惧震慑倒地。
监管者是“博士”。
冒险家:对不起,我失误了!
“博士”与其他监管者相比,技能特殊,他无法将求生者挂上狂欢之椅淘汰,而是直接放血淘汰,求生者倒地后,淘汰进度增加25%,爬行速度提高100%,恢复行动后将暴露6秒的位置。
当流尽最后一滴血时,迷失。
佣兵:监管者在我附近!
奈布在博士冲刺赶到前,就已进入板区内,博士假动作,伪装蓄力刀,成功骗出飞轮。
奈布依次下了两个板,博士快速踩板,护腕弹射转点,去到另一个板区,博士冲刺紧跟其后,一刀打中奈布。
冒险家自起。
博士擦刀掉头。
咒术师抛下未修完的密码机,为残血奈布治疗。
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