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或者说人类所处的现实也是虚拟的。
抛开单纯的属性数值变动不谈,大多数人总是忽略了属性提升后带来的身体变化。
随着四大属性不断增加,身体各方面的素质也在全面增长。
在这个过程中,完成了从凡到超凡的改变。
就比如现在的宗慎,常规状态下单臂力量都数以百吨计,堪称是人形龙门吊,能轻易掀翻屋子大小的巨石。
要不是许多建筑,包括所使用的材料都具备超凡特性,只怕他跺跺脚都能造成墙倒屋塌的场面。
既然体魄会随着属性变化而变强,那么自愈力肯定也是有变化。
自愈是人体本能。
在降临前遇到那些创面较小的伤口都能自行愈合,更别说现在拥有超凡体魄了。
按理说这应该是个常识,但却总是被领主们忽略。
原因也很简单,首先是属性里并没有关于【自愈力】的单项说明。
其次各类自愈效果和技能同样也以数据的形式来体现。
任何治愈效果都有强弱之分。
简单的来说,能恢复断肢和严重的躯体割裂伤势的就是强治愈。
普通的恢复则为弱治愈。
在这样的前提下,【自愈力】成为一种被忽略的特性也就不足为奇了。
但宗慎能够肯定的是,隐性的自愈绝对是存在的。
想到这里,他决定做一个实验。
宗慎将所有的装备和奇物尽数解除。
身上仅留下朴素的内衣裤。
他尽量让自己恢复到“裸奔”的状态。
看着各项增益效果全部消失,宗慎招呼艾拉,让她拿着一把绿色精良级品质的小刀在他的小臂上划出了一道不算太深的伤口。
轻微的刺痛感传来,宗慎如今自身就有极强的痛觉免疫。
这使得他对痛苦的耐受能力大大增强。
他平静地看着手臂上的伤口,那豁开的皮肉像是婴儿娇嫩的小嘴。
血液顺着豁口两侧流淌,又从下方手腕的骨节凸处滴落。
这一刀让他损失了两百多点生命值。
对于他的体魄来说只能算是皮毛小伤。
流血状态很快就结束了,紧接着伤口肉眼可见的收干收紧。
前后不过两三秒钟,那道伤口就愈合了。
生命值的恢复数字一闪而过,并不引人瞩目。
宗慎却眯起了眼睛,旋即以最快的速度重新穿好装备。
他心中已经有了一部分答案。
“能告诉我自愈力与自身属性的关联吗?”
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