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佐伊·巴比特已经喊上了考尔比,并集结了合计三千人的精锐。
这支精锐里,射手、施法者、盾战士、骑兵等兵种一应俱全。
是一支能应付大多数情况的混编队伍。
当宗慎赶到的时候,他们已经在靠近领地北边的埋骨之地边缘构筑了防御。
同时扎下了营帐,在这里做好了开挖的准备。
而且这周围已经被部分领地的防御塔矩阵所覆盖。
经过这段时间的发展,埋骨之地也已隐隐被纳入到领地的覆盖范围内。
说实话,就算没有得到【挽歌之石(特殊)】,宗慎也打算慢慢对这里下手了,因为它挡在了领地向北扩张的必经之路上。
在宗慎到来的时候,佐伊·巴比特已经在考尔比的保护下站在了埋骨之地上。
她小心翼翼蹲在边缘,伸手捻起那蕴含着亡灵之力的灰白色土壤。
别的方面先不说,单单这些土壤本身都不简单。
想要制作类似的土壤恐怕需要烦琐的献祭仪式和各种流程。
倒也算得上是一种不错的亡灵素材。
成为领地的英雄后,佐伊也能看到部分的信息数据。
这些土壤的等阶为紫色稀有级。
可以用来蕴养亡灵怪物,效果和阴影池差不多,生效慢但胜在持久。
故而即便一万多年过去了,这埋骨之地还是老样子。
其内的亡灵都处于沉睡状态,其内的灵魂之火不仅没有凋零,反而还有所壮大,实力也在极缓慢地提升着。
假如再放个几万年,这下边的亡灵恐怕最起码都是橙色霸主级起步了。
所以这处埋骨之地倒是个存在时间收益的奇地。
估摸着那个时候的燃血恶魔心中就打着论持久战的算盘。
毕竟那些燃血恶魔个个都是能活上百万年的家伙。
它们的时间概念和人类截然不同。
愿意花上几万年来玩亡灵养成倒也不是没可能。
只是没想到,持久战没打成,领主系统不讲武德地投放了一批“天谴者”。
提前结束了那次不按常理出牌的纪元战争。
而现在,甭管埋骨之地建立的初衷究竟是什么,都将要便宜宗某人。
若不是不考虑惊动亡灵的问题,挖土卖钱都是个不错的主意。
除此之外,倒是佐伊看不出其它的特点来了。
这鬼地方真正的精华都藏在地下的深处。
表层的这些亡灵土壤只是填充物罢了。
这让佐伊更加期待后续的挖掘。
在她“玩泥巴”的时候,大冒险家幽魂雅克·皮卡德也站在旁边协助分析。
“虽然我感受不到这里的魔力流动。”
“但是从这片土地的颜色来看,这些腐土中添加了海量的骨灰。”
“不出意料的话,上层是灰白腐土,中层是黑色的灵魂腐土,最下层是红黑色的血肉腐土。”
“邪恶的亡灵仪式布置在最下方。”
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