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这上百位牛头人投石手背着一个大箩筐,里头装着大约十五六颗经过了粗略开凿和打磨的圆形石头,它们构成了牛头人这一方的远程物理打击力量。
当然,作为反击,那些半马人刺客们一边潜行,一边拉弓射箭。
只是跟篮球大小的投石比起来,它们的箭矢射在前排的图腾柱和牛头人战士身上就像是往墙壁上插着牙签。
而投石手能够轻松地以抛物线的方式将投石砸向半人马战士。
在投石手之后,则是那些白色皮毛的灵魂行者和普通的牛头人萨满。
安歇灵魂行者的块头并不大,只有一米七左右和普通的人类农夫差不多。
它们一手拿着一把短斧,另一只手则提着火盆,是牛头人中的特殊施法者,又被称之为白牛。
战斗时,这些白牛可以转化成虚无状态,免疫物理攻击。
还能够施展灵魂锁链,使得队友们共享生命值从而增加存活率。
它们擅长许多适用于牛头人的增益魔法。
必要时可以沟通先祖之魂,复活死亡的牛头人战士。
从先祖之魂这一点来看,牛头人和半人马似乎有共同之处。
除了上述的技能外,白牛还能发出虚无法球,射程和一般的魔法箭以及魔法弹差不多,能够对敌人造成一定的魔法伤害。
算是牛头人部族中偏向辅助性质的施法者。
只需要少量的白牛就可以大大增加牛头人们的战斗力和存活能力。
整个牛头人的队伍里,大约就只有十几位灵魂行者,它们身材矮小,提着火盆看起来毫无存在感。
队伍中数量更多的是牛头人萨满。
它们的块头也有三米左右,只比抱着图腾柱的牛头人战士矮上一些。
这些牛头人萨满抓着暴力的双手锤,却在吟唱着巫术。
一个个图腾拔地而起,带着不同的增益效果使得前排的牛头人战士更加地威武,此外,它们也能召唤出自然守卫和毒蛇守卫。
前者是一朵布满棘刺的花朵,能够从花心喷出棘刺发起攻击。
后者就和哥布林萨满一样召唤出毒蛇守卫。
只是牛头人萨满召唤出的毒蛇守卫是由黑色和淡绿色的能量组成的,并不是黄色的邪能。
能量的性质并不相同,组成的效果却是一样的。
牛头人这一方的数量大约只有四五百,而半人马战士这里足有六七百之多。
双方打成了一团,没有三五个小时是分不出胜负的。
看样子牛头人部落和半人马部落都分别位于岩基区域的两侧地带,也知道它们究竟是为了什么才打起来的。
事实上,牛头人和半人马分布最多的区域是大陆中间的斯瓦迪亚王国。
那里是大陆之心,有大片的平原还有一些戈壁地带。
平原上就有大量的牛头人栖息着。
这些牛头人信奉自然,还是比较好相处的。
就连斯瓦迪亚王国的人类也和它们和平共处。
由于大陆之心接壤所有的王国,所以有一部分牛头人能够和库吉特王国以及罗多克王国的兽人部接触。
斯瓦迪亚王国作为极度中立国家,几乎和任何王国都没有矛盾。
此外,他们的骑兵部队在大陆中很有名气。
任何王国想要侵吞斯瓦迪亚的土地都是要付出代价的。
又因为地形的原因,导致斯瓦迪亚王国没有任何的险要关隘。
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