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根据基础规则初解,轮回者与剧情人物的来往有相性的设定,说得直白些就是第一印象顺不顺眼的问题。
有些人初次相遇,便极为合拍,趣味相投,甚至一见钟情;
而有些人明明素未平生,却很快地心生厌恶,摩擦连连,避之不及,或许就是冥冥之中所注定的缘分!
高天心虽不知道他与哪些剧情人物相性合拍,不过猜也能猜得到,性格相近,兴趣爱好相同的更有共同话题,相性不会低到哪里去。
那么很好,就这个世界了!
在轮回者前期实力尚且弱小的时候,与剧情人物的关系可是重中之重啊!
做好整备,高天心精神奕奕地踏入了传送通道中:
“开始进入钢铁侠一世界……”
“难度:一难度。”
“模式:援护模式。”
“模式特有规则:以某个关键剧情人物为中心展开的模式,与援护模式对立的是袭杀模式,所执行的任务要求是截然相反的。”
“援护模式轮回者人数:五人。”
“袭杀模式轮回者人数:三人。”
“主线任务一:确保托尼·斯塔克一周内造出小型方舟反应炉。”
“主线任务二:确保初代钢铁盔甲制造完毕。”
“主线任务三:协助托尼·斯塔克挫败奥巴代亚·斯坦的阴谋。”
“注:每项主线任务失败扣除8oo点积分,积分不足可用鉴定物品抵押,无任何抵押物,抹杀。”
“注:无论是哪个模式轮回者,在前两个主线任务阶段,都将得到空间的外形伪装,在主动暴露身份前,可于外貌上与恐怖分子基地的剧情人物类似,可选择提前撤除伪装,无法做出细节改动。”
“注:援护模式和袭杀模式的轮回者外形伪装有显著区别。”
“注:轮回者的攻击方式可经过伪装掩饰,欺骗剧情人物的视觉,需交纳积分。”
“注:主线任务一二完成或失败后,驱除外形伪装,轮回者将得到剧情阵营的特工身份,以便开展主线任务三。”
“可选任务一:保护伊森博士在初代钢铁盔甲制造完毕后存活。”
“可选任务二:清剿恐怖分子·自由战士基地,击杀相关的领和头目。”
“可选任务三:击杀敌对阵营的轮回者。”
“注:可选任务通常危险性较高,请慎重考虑。可选任务失败无惩罚。”
“任务正式开启倒计时:3分钟。”
“注:等待时间内剧情人物无法看见轮回者,轮回者也无法对剧情人物或其他轮回者造成伤害。”
新人世界是初入空间轮回者第一个经历的剧情世界,难度方面很低,主线任务和可选任务的数目分别只有一个。
而从第二个剧情世界开始,主线任务和可选任务就分别是三个,对于轮回者更高的同时,轮回者面临的选择也更多了……
“呦,空间好暖人心啊,伊森博士这种用于翻译和励志的小伙伴,在制造完初代钢铁盔甲后,居然还有活下来的可能?”
如果是普通轮回者,注意力保管放在守护和袭杀两大模式的对立上面,可高天心的注意力却在三个可选任务上面,并且调笑似的嘀咕了一句。
若是伊森博士听到,保管两眼泪汪汪。
我是初代钢铁盔甲成型的最大功臣啊,却没有几个人记得我,要知道没有我的手术和鼓励,以及最后的争取时间,托尼那瓜娃子能够成为钢铁侠吗?
可惜的是,在好莱坞电影里的阿富汗人民,注定是杯具的代名词……
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