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也就是之前七夜所决定的,将这部作品打造成月球版的《西游记》故事。
尽管其中的一些情节,七夜会参照上辈子型月的各种官方后续作品。
但整体上会让《月姬》的编剧组根据设定进行重新编排。
毕竟,《月姬》作为蘑菇的早期作品,还是存在着不少不成熟的设计。
其中最让人吐槽的便是公主线最后那个关于结局走向的分支选项。
如果玩家选择遵守与爱尔奎特的约定,那么触发的就是TrueEnd;
而如果不遵守约定,则是触发HappyEnd。
当初第一次玩《月姬》的时候,七夜被这个选项坑了许久。
如果是正常人的思维,在看到这个选项后通常都会选择遵守约定才对。
最后如果不是看攻略,七夜估计是死活打不出这个HappyEnd。
如此反人类思维的选项设计,很显然是蘑菇为了塞一个HappyEnd进入,而故意做出来的End。
其实从TrueEnd的名字就可以看出来,爱尔奎特与志贵告别,返回千年城睡觉才是蘑菇预想的真正结局。
七夜甚至怀疑,公主线的HappyEnd是武内拿蘑菇的零花钱做要挟,才讨出来的。
否则实在无法解释那反正常思维的选项,以及HappyEnd里如同儿戏的设定。
什么叫做回去睡了七天,吸血冲动就没了?
这个明显与之前的设定相冲突了好么?
等于是把《月姬》故事之前铺垫的严肃性都消散了。
游戏这么做当然没问题,毕竟还有一个TrueEnd撑着。
但电影和小说这么搞就不合适了,毕竟违反设定强行HappyEnd的事情很容易被观众理解为降智操作。
这也是为什么七夜之前想让《月姬》使用TrueEnd的原因。
而四季做法则是将两个End合并了一下,志贵遵守了与爱尔奎特的约定。
而爱尔奎特因为爱情,同样也选择了与贵志在一起。
当然吸血冲动的问题自然是没有解决。
尽管贵志自己表示,可以用魔眼“杀死”爱尔奎特身上“吸血冲动”的概念。
但这个说法一听就不怎么靠谱。
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