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匕首技能专精卷轴。
稀有度:一般稀有。
使用效果:使你掌握基础近战能力进阶,匕首技能专精LV1。
使用要求:敏捷10点以上,基础近战LV2。
说明:卷轴类基础能力通常分为掌握、精通、专精三种,专精类卷轴最为稀有,但使用后获得的效果最好。
附带说明:匕首技能专精,使你能够娴熟的掌握匕首近身搏斗的技巧,当你在使用匕首的时候,攻击力提升10%,格挡提升10%,招架提升10%,暴击机率提升1%。
提示:如果是匕首技能掌握,提升幅度只能达到5%,如果是匕首技能精通,提升幅度只能达到7%。
附带说明:你必须掌握了基础近战,基础步法以后才能学习本能力。
附带说明:进阶能力——匕首技能专精的等级无法高于基础近战,基础步法的等级。(也就是说,你必须先提升这两项基础技能的等级,才能够提升这项进阶能力的等级。“
附带说明:学习本卷轴需要消耗2000点积分,2点技能点。
“换了!”
李青果断选择交易,一手交钱一手交货,两人满意的点了点头,那人离开,他撤掉摊位。至于其他人,只能遗憾离开。
在空间中无法攻击,又有迷雾遮住,声音也改变,没人认得谁是谁,他才不怕得罪谁。
基础步法技能卷轴空间中出售的摊位有好几个,他转了一圈,花了2500点积分与1点技能点买了一张。
在空间中直接学习的基础技能只有三个,分别是基础近战、基础远程、基础步法,直接学习一律是3000点积分与1点技能点,所以轮回者出售的价格必定要低于空间出售,不然新人没必要向他们购买。
这个基础技能有卷轴就可以学习,无需积分与技能点,李青直接回到专属房间,开始学习技能。
随着卷轴化作一道白色光华没入身体,属性面板上也出现了一个基础步法LV1。
基础步法LV10:经过长年训练,你掌握了一些闪躲的技巧,能够在战斗中变得更加灵巧。
基础步法LV1:移动速度加3,闪避加1。
“咦?这是什么?”
本来学完基础步法只增加了3点速度与1点闪避,但李青不经意中一扫,在技能最下面看到一排极其细小的字,仔细一看,轻声念道:
“学习本技能,可增加对减速类技能与效果的抵抗,有一定机率抵抗此类技能。”
他敢确定,这一排字之前是没有的,扫向别的几项基础技能,同样有一些小字。
其中基础近战是增加力量对抗的优先度,也就是说,在任务世界中与敌人角力时,同等力量情况下,他将更有可能占据优势。当然,所有学习了基础近战的轮回者都是如此,仅针对任务世界中的剧情生物。
基础远程对应感知,在同等感知的情况下,轮回者可以提前感知到对方,并且在感知对抗中将占据一定优势,如果感知相差过大,有可能对目标形成感知压制,让目标获得对自已的错误信息。
至于基础耐力对应体质,隐藏的效果就是在对负面状态抗性中,提高一定的抵抗成功率与抗性。
看完这些,李青有些迷惑,也不知道这种情况是所有轮回者都知道还是只有他知道,如果所有轮回者都知道就没得说,但如果只有他知道,那十有八九是现实中融入他身体的那个彩色光球搞的鬼。
那不规则光球融入他身体,让他进入轮回空间后一直没有显现,也不知道融入到了哪里,他一直找不到也唤不出来。
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