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“要是能争取一下就好了,他看起来超强的。”
今晚的广场一改往日的安宁,简直是动物世界。
一只花栗鼠从季峪的肩膀上跳过。
“唉!别踩人呀!”羊毛卷的青年追着它过去,不好意思地跟季峪道歉:“对不起对不起——你急什么!”
小小的花栗鼠左跳右跳,一溜烟儿不见了。
“挺好的,在地上会被踩。”
季峪摇摇头,羊毛卷感激地谢了一声,又追着它走了。
外围的人们闲逛休息,互相问候,或者商量点什么事。
也有成对的哨向,坐在一起聊天,他们的精神体在一边嬉闹。
哨向之间的关系在此刻很好分辨。精神体贴在一块的,就是情侣。正经玩耍或者干脆不放精神体的,就是同伴。
季峪一路走一路估量,表现出亲密关系的哨向,大概有三分之一左右。
这个数据看似不太高,但是,剩下的三分之二,也有近一半的肢体语言生疏拘谨,应该是相处时间不长。
算下来,哨向间友情变质的概率整整有二分之一。
这是就全体有接触的哨向来说的,结合过后的几率估计只会更高。
怪不得匹配系统别称姻缘树,它牵的线比月老都稳。
……
照顾到哨兵们的感受,广场里有舒缓的音乐,机器人顶着食物和饮料走来走去。有一个向导正在给哨兵投喂带来的牛肉干。
“活过来了。”哨兵热泪盈眶:“你都不知道这几天我有多想你。”
“你就是想那口吃的。”向导一边清醒一边心疼:“怎么回事,精神损伤这么重。”
“打架打的。”哨兵狼吞虎咽:“医疗舱躺了四个小时,五感失调了,喝了五天白汤。”
四个小时是很严重的伤势,今天车上小向导抱怨的那个胃被打穿的哨兵,也就躺了两个小时。
哨兵的体质很强,恢复力也好,对他们来说,身体上受伤是小事,很快就能自愈。
但是身体受伤常常伴随着精神体受伤,还有精神力的动乱、精神空间的变化,都是哨兵解决不了的问题。
而精神一旦受损,哨兵的身体就会紊乱失控。
五感失调是紊乱的第一层,哨兵会变得极度敏感,一点噪音就能让他们被吵得发怒,一口火腿像是把哨兵塞进盐缸。
精神力带给哨兵和向导的是两个截然不同的发展方向。对哨兵,精神力让他们的五感更敏锐,动作更迅疾,力量更强大,体质更加健全。
除了具象化的精神体,哨兵不能直接使用精神力,但是向导可以。
对于向导,精神力可以直接用来攻击对手的精神域,也可以通过链接哨兵的精神域实现对哨兵精神力的调节和修复。但相应的,精神力对他们身体上的改变微乎其微。
同桌比喻的没错,哨兵就像是猛兽,战斗时需要协调,结束后需要医治。而向导就是猛兽身后的驯兽师。
没有猛兽的驯兽师没有强大的战斗力量,没有驯兽师的猛兽也很快就会陷入失控、疯狂、走向死亡。
向导:“你没找塔的医生给你疏导一下吗?”
哨兵:“五感失调是小事,哪个哨兵没喝过几年白汤?塔的向导医生忙的要死,知道我有向导,理都不理我。”
“遇见你之前,我喝了三年咧。可是现在有你了,我一天都喝不下去。”
哨兵吃完牛肉干,一抹嘴,开始哄起向导来。
“你知道的,我根本离不开你。”
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