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还没打仗呢,就搞得军心不稳,尤其丫还是总指挥,这还玩个毛。
无忌笑眯眯道:“放心吧,他们大部分人没机会进战场”
“啊”血色战旗一愣,问道:“这话是什么意思”血色盟之所以敢挑战守卫任务,靠的就是他手下这两千人。
“你难道不知道驻地怪会随着守卫人数的增多而增多”无忌反问血色战旗道。
“是这样吗我还真不清楚”血色战旗闻言,直接就蒙了。
现在二十级的玩家还不是主流,地下城本也是刚开,所以游戏里有驻地的行会都是一双手就可以数的过来,这种攻略自然没多少人知道。
按照传统观点,守驻地的话人是越多越好,可是系统一旦有了这个设定,人多反而更多的是添乱。
“那我们现在该怎么搞”血色战旗问无忌道。
全真教作为有驻地的行会之一,经验比起血色战旗这种两眼一抹黑的人多多了。
“春哥”
无忌打了个响指,春翔在无忌的背后站了出来,然后掏出一张自制的建议地图道:“这是老夫画的毒蛇山谷的地图,此次的守卫怪物八成是飓风洞穴里的精英怪,具体属性无忌已经跟老夫探讨过了,按照毒蛇山谷的范围比例来讲,此次守卫最完美的人怪比,是八百人左右”
网游里向来不乏这种因玩家而定怪物数量模式的任务,所以遇到这种任务,大家都会根据地图的大小和玩家的属性来计算人怪比,这样的话可以将玩家的“有用功”发挥到最大,也能提高任务效率。
不过“人怪比”这种东西,也不是随便一个人就可以算的,善于计算这种比例的人要求的职业素养特别高,不仅仅要对地图比例计算的清楚,还得对各职业的属性和怪物的属性了解的相当透彻才行。
血色盟中自然也有这样的人,血色风语就是其中一个,但是就计算一道,和春翔比起来,无忌这种高手都显得十分业余,何况血色风语,看人家春翔手中的图纸,就能知道什么叫做专业了。
“八百个这会不会有点少”血色战旗听说一多半以上的行会成员都不能参与,心里总感觉虚腾腾的。
“不少,玩家太多了的话,老夫心里没底。”春翔严肃的说道。
“人数太少了的话,我心里没底”血色战旗闻言暗道。
“那么具体的人员需求有什么要求”血色战旗又问道。
无忌道:“对于人员要求并不苛刻,除了要移动速度在五百以上以外,再就是至少得有240名弓箭手,其他职业平均分配即可,不要格斗家。”
飓风洞穴的怪物速度都不慢,玩家的机动力必须得保证,而且对付飞蛇和最大的boss安吉拉,弓箭手才是主要输出,所以弓箭手职业必须得充足。
这种大规模性以少打多的战斗,向来就是一寸长一寸强,盗贼职业还可以隐身偷袭,至于格斗家职业还是不要添乱的好。
ps:今天饿的手抖了,然后一个人吃掉了一只鸡两碗面。未完待续。
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