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广场上方,也出现一个巨型电子屏幕,没有名字,只显示排名和分数。
第一名:392分。
第二名:35分。
第三名:14分。
第四名:5分。
第五名:5分。
榜上总共一百多人,排在前面的玩家积分为正数,排在后面的玩家积分为负数。
从第四名往后,直到八十多名,积分都在1分到5分之内。
再往后,就是负分的玩家。
有点菜呀。
陈锋感觉自己像是满级大号进了新手村,左看右看,都是一帮小学生。
广场稀稀拉拉,没有多少人。
大部分玩家还在游戏里,没有出来,所以不显示分数。
相信要不了多久,大批玩家完成第一场游戏,这个排名的屏幕一定会非常热闹。
【第一场游戏结束,请玩家在1小时内选择第二场游戏项目】
眼前再次浮现出三个选项:【疯狂跳楼机】【动力火车】【坟头蹦迪】
听见有1小时的选择时间,陈锋并没有立刻进入第二场游戏。
这应该是官方给安排的休息时间。
第一场云霄碰碰车,总共用时120分钟,也就是2个小时。
其他游戏项目,时间应该也差不多,如此说来,三场游戏下来也就花费6个小时。
白天时间有12小时,扣除吃饭时间,也能剩下10小时。
还有四小时空闲时间,每场游戏间隔,让玩家休息1小时,也完全够用。
打开区域频道。
已经完成第一场的玩家,此时正在彼此分享信息。
“千万别选街区争霸,对面竟然派出霸天虎,一会儿是汽车,一会儿是机器战士,车轱辘差点从我脸上轧过去……”
“我只想说千万别选旋转木马,汽车被固定在一个铁爪上,所有玩家持枪互射,淘汰一半人,剩下的一半算胜利,好处也有,只要活下来,积分一定是正的……”
“我发现了激流勇进的BUG,只要全程趴着别抬头,就能躲过所有神秘人的狙击,一路到达终点,不说了,我车子被打成马蜂窝了,先去买个维修包……”
陈锋刷了一遍信息。
对很多项目有了初步判断。
他把云霄碰碰车的规则也发到了区域频道。
然后,再次看向眼前的三个选项,跳楼机,动力火车,坟头蹦迪,这三个游戏都没人发攻略。
跳楼机,听起来是针对情绪值的攻击,失重状态的惊吓和恐惧,会严重影响心情。
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听着就危险。
虽然陈锋情绪值比较高,但还是将它排除掉,主要是不喜欢那种失重状态不受控制的感觉。
发挥不出自己的装备优势。
动力火车,可以一试。
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