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场景是想好了,构造场景却需要时间。
构造平民玩家的四个场景需要时间,忍者玩家也不能只有竞技场一个场景。
也不是绝对,忍者玩家主要还是想要提升自身实力,战斗经验就是一部分。
目前竞技场场景的战斗场地就是普普通通的平地,这对于忍者学校学生来说是足够了,学生们交战主要是使用体术,只有高年级学生才会使用一下忍术。
等到学生从忍者学校毕业成为下忍,会的忍术逐渐增加,并且真正的战斗场合不可能都是平地,准确的说只有少数场合是平地。
这样一来,可以扩大竞技场场景,增加森林、草地、沙漠、山林等各种地形。
竞技场场景需要大改。
首先要有一个玩家聚集的主场地,禁止战斗。
然后玩家在主场地寻找对手,找好对手后,再选择战斗地图,还可以设置是否允许其他玩家旁观。
各种战斗地图,需要宇智波天明先构造出来。
等到玩家选择某张战斗地图时,直接进入该战斗地图的镜像地图中。
只是镜像地图,花费的梦境币比较少,不过按照镜像地图的复杂程度,越复杂,花费梦境币越多。
宇智波天明可不想将这部分费用自已来承担。
玩家贡献出的精神力,原本就有10%用来维持梦境乐园运转。
若是玩家选择普通的平地地图,就不需要花费额外的梦境币,选择其他地图,按照地图复杂程度,玩家需要花费少量的梦境币。
这个少量是对于玩家每天获取梦境币数量来说,宇智波天明不会在这个地方赚取玩家的梦境币,没啥意义,50%已经足够多了。
如此一来,新版本的梦境乐园改变非常大,竞技场场景需要大改,还有为平民玩家增加的农场、矿山、树林、湖泊四个场景,这些事情不是宇智波天明几天时间就能够完成的。
初步改造完成,还需要进一步雕琢一下,需要的时间是以月为单位。
另外宇智波天明还想要对玩家进入梦境乐园的这一步进行改变。
宇智波天明想要给每个玩家一个个人空间,玩家进入梦境乐园,意识苏醒是在个人空间里,再在个人空间里选择自已要去的场景,也能随时返回个人空间。
想来想去,最后宇智波天明决定将梦境乐园下一次版本更新放在四个月以后,并且第四批玩家也会在下一次版本更新时出现。
第一次版本更新和第二次版本更新的间隔都只有七天,第三次版本更新时间拉长到好几个月,木叶上层肯定产生各种想法。
只要木叶上层不阻止玩家进入梦境乐园,宇智波天明才不会管木叶上层怎么去想。
说不定木叶村各方势力会重新将目标对准忍者学校学生,将更多的学生收入麾下。
宇智波天明是宇智波族人,不需要为这件事担忧。
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