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基本属性对人物角色影响非常大,例如,强壮的人对中毒以后存活的几率较大,敏锐的人能比较容易发现隐藏在背后的怪物,愚笨的人不容易发现通往埋有宝藏的秘密之门等等。
1。力量
力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士、野蛮人、圣骑士和巡林客等战系职业特别重要。
人物的力量修正将用于:
近战攻击命中骰。
使用近战武器或投掷武器时的伤害骰。
攀爬、跳跃和游泳检定。这些技能以力量作为关键属性。
力量检定。
2。敏捷
敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反应以及平衡性。这项属性是游荡者最重要的属性,但对那些通常穿着轻甲或中甲,或不穿甲,以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说,敏捷也很重要。
人物的敏捷修正将用于:
远程攻击命中骰,包括弓、弩、飞斧以及其他远程武器的攻击。
防护等级,确保人物能对攻击做出反应。
反射豁免判定,你能够依靠快速的移动躲开火球术和其他一些攻击。
平衡、隐藏、潜行、开锁和翻滚等检定。这些技能以敏捷作为关键属性。
3。体质
体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加角色的生命点数,所以它对所有职业都很重要。
人物的体质修正将用于:
每个生命骰的投掷。
强韧豁免检定,用于抵抗毒素及类似的威胁。
专注检定。专注是个对施法者很重要的技能,以体质为关键属性。
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