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【技能卷轴名称:猎手步法】
【属性:学习型】
【类型:格斗】
【使用方式:主动】
【品质:精良】
【特效:消耗体力,
使玩家在极短时间内,以滑步移动方式闪至附近区域。
期间处于不可锁定状态,
且在受到范围类攻击时,降低30%承受伤害】
【消耗:50点体力次,
每在5秒内连续释放一次猎手步法,体力消耗将会翻倍】
【学习条件:玩家等级≥LV18,力量、体质>16,感知≥18
智商≥正常人类水准】
【备注:Tonight,Gehrmanjoinsthehunt】
【备注:Farewell,goodhunter。
Mayyoufindyourworthinthewakingworld】
秦诺之所以果断答应接下委托,
便是看中了“不可锁定”这个词。
什么概念?
意味着在施展猎手步法时,
敌人不但会失去攻击目标,自己还可规避掉单体伤害技能。
附带的30%范围AOE减伤也不错,
配合自身体质、护盾,能提高很多容错率。
另外猎手步法消耗的是体力,而非灵能,
减少了秦诺在能量分配方面的头疼问题。
毕竟纯阳无极诀、九阳真经、九天龙魂贯等装备、技能,
俱为吃灵能大户。
哪怕目前灵能槽已达到2110,仍显得不够用。
如果非要会所里挑良家,大学里找处男,
说说猎手步法有啥缺点,
那便是短时内连续使用,体力消耗总量颇高。
起步50,
倍数叠加为100、200、400、800、1600,
饶是以秦诺2050的体力槽,撑死连用5次,
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