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新纪元的出现也标志旧纪元尘埃落定,因此对旧纪元诸个时代的命名,也随之进入了白热化的争吵阶段。
目前已经确认了四个时代,分别是混沌、萌芽、星火和弃叛,虽然第五个时代的名称大家一致认为可以叫“筑城时代”,可这个“筑城时代”应该从什么时候开始?
一些人初次看到这个争议可能会感到奇怪,“筑城时代”不是从城市诞生开始,还能找到其他什么理由?
但是反对者的理由也非常充分,因为城市诞生并没有解决弃叛问题,弃叛在城市诞生初期依旧很常见。
只是说随着原初生物利用城防体系,防御力大大加强超过了眷族,导致眷族弃叛形式更多表现为抛弃。
真正解决这一问题的转折点,是菲利普建立的经济体系,所以应该从菲利普提出经济体系作为开始。
尽管腓立比现在的人气,在玩家群体中堪称是人憎狗厌,但最终理性还是在讨论人群中占据上风。
对腓立比该骂那还是得骂,但不能抹除他昔日的功绩和贡献,就比如其一手带起来的经济体系。
在确定“筑城时代”是第五个时代后,接下来就要敲定旧纪元的最后一个时代,第六时代应该被如何称呼。
这个时代一个很显着的标准,是天地间产出的材料逐渐减少,从而导致同盟之间的材料争夺越发激烈。
也因此玩家们在经过讨论之后,用颇为文雅的“燃尽时代”为其命名,在文雅的同时还兼顾实用性,一目了然能明白这个时代的特性。
至此旧纪元的六个时代已经被彻底确定,从初期到末期依次是混沌时代、萌芽时代、星火时代、弃叛时代、筑城时代与燃尽时代。
旧纪元的六个时代已经尘埃落定,而新纪元的第一个时代才刚刚开始,对于这个纪元会发生什么,两个世界的玩家们都颇感期待。
等时间来到新世界的2110年,同时也是旧世界的2040年7月时,诸神牧场还开通了一个全新的功能——远征域外。
每个阵营可以选择派出己方部分玩家前往牧场之外,参与到最初大神和世界本源之间的战争。
在战争中他们会根据自己的贡献,可以去最初大神那边获得奖励,属于许多游戏中都本应该加载的功能,《岁月史诗》却到现如今才出现。
而这个消息却让一些玩家动起歪心思,觉得他们可以趁此机会联系对面,从而给最初大神来一个狠狠的报复。
可惜想法很美好现实很骨感,现如今最初大神全面占据优势,而他们的力量又太过弱小,结果就是根本没啥用处,甚至还会拖累整个同盟的贡献值。
于是在经过几次失败的尝试后,诸神牧场内部的玩家就达成协议,远征域外期间不要给最初大神搞鬼。
就这样时间来到2040年7月,随着诸神牧场中的比赛即将结束,那些相对落后的玩家开始着急起来,试图通过其他方式完成弯道超车。
即那些注定不可能获胜的同盟成员,趁着最后时机与选定的同盟合邦,在短时间内让对方挤上成功的行列。
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