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为了能够用人类的肉体承载英灵,那时候的藤丸立香就没少在人类指标上出现问题,一度破烂到让现代人看了都要得玉玉症的程度。
所以习惯了。
问题不在于身体还能够撑多久,而在于时间。
高速移动将炼金道具拦下来的同时,藤丸立香的脑子也还在高速思考。
她对比了自己此时此刻的速度以及还剩下的宝具数量,很快得出了结论。
拦不下来。
绝对拦不下来。
时间完全不够,如果只是单论移动速度的话,自己已经超越了阿喀琉斯的原典,即便说是神话英灵之最速也不为过,所以如果只是以折返跑的形式抵达上万把宝具的坐标,这件事情本身并不难。
但是,问题就在于她还要创造出摧毁那些宝具的攻击。
就算没有办法直接将宝具折断,也至少要阻挡其下落,或者偏移其位置。
在那超高速移动的情况下,除了藤丸立香之外物质接近静止,看过美漫极速者电影的人大概知道,在那样的情况下,极速者很容易就可以将其他物质打飞偏移。
这也是为什么藤丸立香能够将这些神造宝具击飞的理由。
但,依旧很麻烦,每击飞一个宝具就需要做出“挥砍”的动作,就意味着要增加移动的时间成本。
时间不断累积,最终的结果就是,自己完全来不及处理这么多宝具。
时间……时间……
方法浮现在脑中。
【幻想宝具——
【言灵·时间零】
少女所得出的结论就是如此。
时间不够。
那就进入加时赛。
因为早在一年前就有直接进入昂热开启的时间零领域内战斗的经历,再加上这一年来的体验,少女对于时间零的观察和理解已经基本完全。
时间零本身属于风属性运用的一类,和单纯依靠元素矩阵推进的言灵刹那不同,时间零需要的是更加玄奥的构建法。
勾勒出独立于这个世界之外的时间轴,让使用者本人抵达与世界“分离”的效果。
相较于宝具来说,言灵能够做到瞬启动!
那已经接近权能,本该不是人类所能够学会的能力。
而此时,在开启言灵的瞬间,熟悉的黑白领域就已经扩展到了极限。
因为时间零本身可以说是作用于“使用者”也可以说是作用于“除了使用者之外的整个世界”,所以并不存在边界这种概念,扩张将所有宝具囊括,那本来以音速射向地面的宝具皆停下了步伐。
对于本就在高速移动的藤丸立香来说,相当于宝具从蜗牛变成了彻底的静止。
效果显著,但同样的是——体力的消耗更加剧烈。
本身言灵神谕就是极端消耗精神力的能力,在开启【灵基之影】的同时开启【幻想宝具】,完全就是加速自杀。
如果说昂热能够在时间零的领域内维持十分钟,那么藤丸立香在此时的状态下,最多保持一分钟!
必须在这个时间内分出胜负!
少女三度加速,在外人看来,天空那本就刺眼的流光更是画下残影,如同繁密复杂的图画一般勾勒出令人头皮发麻的线条,如果要将那距离最终进行计算,甚至让人怀疑是不是已经足够绕行地球一圈。
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